返回95.小游戏上线!(1 / 2)怎么我的系统是体验版首页

安晓风熟练的打开应用商城。

当前流行的全都是fps射击大作,Rpg都已经是过去式。

三消之类的休闲游戏更是凉的不行。

安晓风的想法很简单。

他就在最凉的大类当中,选择更凉的小分类,做一款游戏。

所有资源全都怼上去!

零宣传力度!

这样一来,那还不是净亏30万?

“这年头都讲究大制作,我这30万的小制作肯定没什么人关注。

即便如此,各种资源还是给我上最好的。”

安晓风在商城的各个目录里开始搜寻。

他要做的东西很简单,爽!

反正都已经是小游戏了,就不必再纠结什么剧情操作之类的东西。

“美术资源,来一整套。

还有后续打包更新?

才5万块,不贵!

音效资源,五千?

太便宜了吧,换一个!

光影特效,十块一个?

先来五千个!”

安晓风用了半个小时,将自己需要的各种素材搜罗起来。

当安晓风把所有的东西,全都罗列出来之后。

这才发现,自己找的资源似乎太单一了一些。

“怎么全都是各种冷兵器,而且以刀剑为主。

这些辣眼睛的特效,好像买的太多了。”

安晓风随手在浏览器中搜索刀剑,优先置顶的页面,竟然是一个打磨刀剑的视频。

“这东西光是看着都要睡着了,做一款这样的打磨游戏。

一定要把打磨的过程做得够细致,这样才能有亮点!”

安晓风的这段话其实是在试探系统,他还有一层意思没有说出来。

如此慢节奏,还没有任何吸引点的游戏。

几乎不可能让玩家留存下来。

小游戏最重要的,就是玩家进来的前5分钟。

如果不能在5分钟甚至更短的时间内抓住玩家,那么这款小游戏,无疑是失败的。

没有流量基础,想要盈利基本不可能。

系统这一波,赔定了!

“不过,流程玩法什么的都搞定了,是不是还缺了点什么?”

【作为您的首款游戏,希望您考虑盈利问题,纯免费积累人气的游戏,建议您之后再做。】

“对啊!

怎么没有盈利点呢?”

安晓风恍然大悟,自己忙活了半天,好像没有任何盈利的地方。

“这样的小游戏,一般都是以广告作为营收。

想多赚点,自然要多加一点广告点。”

安晓风试探性的等待了一下,系统没有任何的反应。

那就证明,自己这。是被允许的,

安晓风心中窃喜。

适量的广告的确可以增长收入,可铺天盖地的广告,只会让玩家感到厌烦。

为了杜绝唯一可能存在的爆点,安晓风索性把每一关都添加了广告。

为的就是让这些玩家不胜其扰。

“万事俱备,这游戏起个什么名字好呢?”

安晓风做的这款游戏,整体过程非常简单,就是利用各种不同的工具,按照游戏的提示,最后打磨出一把大宝剑。

为了把所有的资金全都给花出去,也算是变相提高玩家们的游戏体验。

安晓风把大量的特效,全都加在了最后宝剑成型的那一刻。

毫不夸张的说,即便是第一关一柄小木刀,都会让你觉得这是屠龙刀出世。