返回102.去月球(2 / 2)怎么我的系统是体验版首页

还是可以考虑一下的。”

群内一时间大致分为两个方向,看戏的和准备下场做恰饭评测的。

还是那句话,凭双手挣钱,不寒碜!

随着群内各个体验者的剧情深入,群内关于这游戏的吐槽,也变得越来越多。

“这游戏都快淡出鸟来了。”

“真就一个支线都没有呗?”

“已经拆开看了源码,这游戏可能就只有一个剧情,而且是单结局。

不要想着多周目通关,挖掘更深的东西了。”

“制作者简直就是天才,要不是给钱,谁会玩这个游戏?”

“我觉得这款游戏可以当做教材了。

活脱脱的反面教材!

都不用找第2款游戏进行佐证!

该有的亮点一个没有,该恶心玩家的雷区,那是一个都不落。”

“别这么说。

好歹也是一款完成度不错的游戏。还是有一些亮点的。”

“果然是5级大神,这跟白开水一样的剧情都能品出来好酒的味道!

不知道大神,能不能提点一下咱们?

这游戏真的还有亮点吗?”

“完成度不错。”

“嗯。”

“配音也还行。”

“嗯。”

“画面........”

“算了,我吹不下去了。

这游戏放15年前或许还有人玩,放在10年前,竞争压力都有点大。

真不知道这游戏的制作人,到底是怎么想的。

在这个年代,居然还会制作2d像素游戏。

看这游戏的关键触发设置,加上配乐的排布位置,这游戏想必是花了不少钱的。

最后做出来这么一款游戏,真就是有钱任性,完全不考虑市场需求呗?”

刚刚还称其有亮点的评测人,此时是吐槽声接连不断。

有这比钱,做一款roguelike的刷图游戏不香吗?

虽然在群的内部,已经达成了共识。

这个名叫《去月球》的剧情游戏,就是一个普通到不能再普通的游戏。

而且在当今的背景之下,完全没有任何的竞争力。

话虽如此,可毕竟这游戏的评测文章,是要恰饭的。

众人只能,想尽办法从这平淡的故事内容,当中搜寻可能存在的亮点,

“去月球?

最近新出的游戏吗?”

沈梦大概看了一眼群内的讨论内容,对于别人的评测,她向来都只相信一小部分。

沈梦始终都相信,一款游戏好不好玩是分人的。

有的人喜欢战斗,有的人喜欢养成。

同一款游戏,对于不同的人来说,感官是完全不同的。

“正好上个游戏通关了,还没找到新的就先玩一玩这个吧~”

沈梦趴在自己的床上,穿着自己专属的小兔子睡衣,用着笔记本进入了游戏剧情当中。

“博士,你撞死了一只了松鼠。

都叫你把车开的慢一点了。”

“别乱说,是车的刹车坏了。

而且这松鼠不是我撞的,你没闻见空气中那股腐臭的味道吗?”

整个游戏,以一个稍显平淡的展开方式,呈现在沈梦的面前