返回第五十七章:讨论(1 / 2)从漫画家开始的文艺生活首页

关于《天使的心跳》的企划进展这几周准备的差不多了。很快就进入了制作的过程,在日本,动画的制作并不是按照剧情一话接着一话制作下去的,而是很多的分工合作。

动画的制作分了很多职位,各分职责。才能高效制作完成作品。一个人是基本不可能完成一部动画的。动画就20多分钟的时间里,关于画稿的数量就多达成千上万。可不是一个人或者几个人能够完成的。

一般的动画制作公司都是几乎上百人的员工,甚至很多不太重要的工作都会南拿出去给外包做减少成本。

动画为了缩小成本节省时间会有“1拍2、1拍3”。就是说同样24帧,只有12或8张原图,一张图占了2-3帧。

注意一点,这并不是减少帧数,因为每秒帧数依旧是24。每秒12帧和每秒24帧的1拍2效果是不一样的。

动画制作公司也是一个高强度的行业,非常的辛苦。

其中这些最为重要的职业就是监督,企画,脚本和原画师了。

监督顾名思义,就像是电影里面的导演,统筹和把握整个故事的风格,负责作品的一切事物。总之,一部片子全靠他了!

企画,创作原剧本,故事,小说的人。然后把故事交给了脚本师,脚本师是将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。有点像是漫画的分镜。

至于最后的原画师,按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,要有造型能力很强,有良好绘画的基础。可以简单的说,动画的画风好不好看,人物画的漂不漂亮,都是靠它了。

毕竟很多人是视觉动物。漂亮和画风好的动画才是第一个吸引上他们的要素之一。也就是很多人是先看画风,才考虑到动画的故事好不好看。

这些也是一部动画成功的最重要的要素之一。

当然动画制作还是有非常多的职位,包括,作画监督,美术监督,摄影监督,音响监督,演出,人物设定,机械设定,作监,背景,动画,动检,色指定,仕上(描上),总校,拍摄,编集以及最后的声优等等。

制作一部优秀的动画也是要通力合作的。

这几周以来,文芳动画最先开启的是关于第一话的制作。此时关于第一话的原画和画稿都是以及被公司的员工和外包的画师给画好了。

第一话进入了最后面的配乐和声优的选择,别理解错误。这个离最终完成的情况还算差十万八千里。一部12话的动画最快也要一个多的季度才能完成。甚至很多的动画公司一直跳票磨了几年。

现在关于配乐和声优也不是动画完成的原因。这是一个统筹的工作。很多的动画也不是最后面完成了动画的制作才让声优配乐。

胖爷上一辈子知道,很多配音的声优在配音的时候甚至是看着黑白线描的动画配音的。动画甚至是很多都没有上色。

很多的工作也不是观众们想的按照程序完成。这也是看工期和声优的档期。这些的描述有些非常复杂,也不好一样讲解。

现在的绪詡,今天就被爸爸要求过来了参加关于声优和配音的工作讨论。

这个事情也是这部作品中很重要的事项。

绪詡也是没有经历过这样的体验,一大早就非常开心的背着猫包带着胖爷来到了文芳动画大楼。

“佐野翔子姐姐,早啊!”

一进门,绪詡就看到了原画监督佐野翔子,还是身穿着黑色的Lolita服装,样子看起来是非常的高冷气质。

但是绪詡已经知道了这个外表的佐野翔子姐姐是非常的有欺骗性。现实中的佐野翔子根本就不是这样的高冷气质。

绪詡早就体会到,佐野翔子是一个话痨和非常热情的女人。特别是对自己非常的热情。刚开始很害怕的绪詡也是早已经习惯了。