返回第69章:技能升级,全面提升(2 / 2)网游:我的被动技能有点多首页

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套装属性1( 2):力量 100,防御1000

套装属性2( 2):力量 160,防御1500

冰灵套装属性1已激活(3\/3)

冰灵套装属性2已激活(5\/5)

(注:套装属性只有一项有效。)

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各个套装在套装等级提升到 2后都有不同程度的提升。

陆云打开属性面板。

ID:永恒

天赋:永恒

等级:17(7\/7988023)

职业:战士

属性:力量579,智力113,耐力249,体质554,敏捷111,精神111

生命:41550

攻击:7990

防御:3615

法力:2220

减伤:47.99%

攻速:2.11\/s(限3.5)移动速度:2.61(限10)

暴击率:45

生命吸取:15

闪避几率:20

生命恢复:1309\/s法力恢复:311\/s

未分配属性点:0

生命点数:2500

阵营积分:100

主动技能:【突刺】【冲锋】【横扫】【雷霆怒斩】【雷霆跳斩】【炙炎】【焚火囚狱】【血怒之盾】

被动技能:【格挡】【武器淬毒】【杀戮】【生命恩赐( 1)】【法力回涌】【冲锋连击】【武器精通( 1)】【钢皮铁骨】【幸运( 1)】【力量祝福】【冲锋陷阵】【狂暴】【显隐之眼】【耐力强化】【真实打击】【水涨船高( 1)】【荆棘之墙】【凛冬之盾】

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【生命恩赐】与【水涨船高】等级提升到 1后,对陆云的属性提升无疑巨大的。

使用千机巨剑时,他的攻击已经达到10404,正式迈入一万大关。

血量更是达到41550,因此【血怒之盾】与【凛冬之盾】的耐久度也得到不小提升。

“嘿嘿,这属性,在阵营战的初级战场,可就不是有所作为这么简单了。”

阵营战分为两个战场,30以下的守护者将被分配到初级战场,而30级与30级以的守护者则会被分配至高级战场。

阵营战中,如果高级战场无法分出胜负,则初级战场胜利的一方为整场阵营战的胜者。

陆云此次参阵营战的目标正是初级战场,他要在初级战场中挣到足够的阵营积分,这样才能提前提取一部份的属性到现实之中。

这是他开展下一步计划的基础。

陆云关闭属性面板,退出游戏。

…………

视野恢复,陆云回到现实之中。

填饱肚子之后,陆云倒头便睡,为了8小时30分后的阵营战养精蓄锐。

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