观众们被男主角的彪悍震住了,都以为见鬼了,这样也能赢。男主角真是有点无所不能的感觉了。
分析战况,观众们发现,男主角一开始就发现了对手,只不过装逼而已,让对手掉以轻心,扮猪吃老虎。
对手表示,输得心服口服。
公式七:
前期辅垫:这回打的是身穿顶级装备的对手,很强很嚣张的类型,观众们极多。
打斗的环境,极不利于男主角的发挥,观众们非常非常担心。
开打前,写对手的心理活动,他平时训练得很刻苦,实力远超同侪,很是自信。男主角则是在适应环境。
战斗开始,男主角很兴奋,对手同样兴奋,因为他的装备能很好的适应环境,只需很短的时间,就可以调整完毕,接下来,就是男主角被踩的时间了。
在对手调整好状态之前,男主角先动,在行动中适应环境,前几下还不行,后面就象模象样了,对手紧张了起来,他看出了男主角已经适应环境。
不过,对手也不怕,他的武器太好了,简直是神兵对菜刀,有信心削断男主角的武器。
双方对冲,但是都没有命中对手,双方都闪得很快,转过头来,对手用大威力的远程武器,男主角直接用鬼魅的身法闪过了,对手又接着亮出了更强的远程武器,男主角用远程对远程,当空打爆了对方射来的东西,极为精准。
趁着远程武器对撞的间隙,男主角冲上前,对手反应过来,出招,但是武器被男主角夺去,惊得对手暴退。
男主角摇头表示轻蔑,引起观众们的欢呼。对手的愤怒。对手疯狂用远程攻击,被男主角一一点爆。然后,对手准备发出狂暴的招数,逆转不利的形势,却被男主角一记精准的远程攻击干掉了。并得到杀伤力巨大的物品
自身的成长。
这个就很好理解了,因为这个东西很普遍。
放到打架的书里,就是主角功夫多高了。
放到都市里,就是主角多有钱了。
放到官场文里,就是主角级别多高了。
主角要升级,任何一个写网络小说的人都该知道,但是重点是升级的速度和节奏,这个就实在是要靠天赋和感悟,别人不可以教会了。
一个作者,只要学会这一点,那么其他所有的都不会,也会红。
而我偏偏这一点,无法给大家非常明确的意见,真是惭愧啊。
7、阶段性的成就感。
一个人武功高了之后,有钱了以后,当官了之后,他是不是该干点什么呢?
要不然的话,岂不是跟项羽说得一样,锦衣夜行?
所以,当主角成长到一个阶段之后,我们就有必要给主角创造一些环境,一个挫折,或者一个对手,来让主角的升级所得的价值体现出来,而这时候成就感就出来了。
没有人自己家里藏着一亿会有成就感的,到商场买东西的时候才会有嘛。