返回37.宣传手段(2 / 2)从2021出发首页

其实实事求是的来讲,《赛博朋克2077》的品质并不算差,也足够符合人们对于3A大作的标准,奈何其营销手段实在太成功了,将许多玩家心中的期待值无限拔高,偏偏其不错的游戏品质与玩家心目中的顶峰相差甚远,这种巨大的落差感才造成了众多玩家的不满。

好在对于陆舟而言,他完全不用担心《新世界》的品质问题,因为按照他的计划,开发出的《新世界》其质量至少相当于这个世界正常时间线二十年后才能出现的游戏。

而刚好相反的是,陆舟现在需要担心的是宣传力度跟不上游戏品质的脚步,或者说,营销都是需要花钱的,然而他现在恰恰缺的就是钱。

那有没有不要钱的营销手段呢?

陆舟仔细想了想,根据当前时代的主流软件,其实免费的宣传手段还是有的。

在这个短视频作为主要流量的时代,其实当一个up主是一个不错的选择,他完全可以将开发游戏的过程剪辑下来,挑选其中不错的某些细节作为游戏宣传片上传至短视频APP或是一些弹幕网站,倘若有足够的人观看的话,不但不需要花钱,说不定还能挣钱。

看看现在短视频里的一些网红,赚钱的速度已经快跟上明星的脚步了。

说干就干,晚饭后陆舟就在游戏开发前打开了录制软件,同时安排陆蝶先进行一个小的游戏场景搭建,其中的细节必须按照他的设想完完整整的呈现出来。

毕竟对于大多数单机玩家而言,他们判断一款游戏属不属于3A大作的前提就是画面表现力。

简单来说,哪怕游戏的机制和系统都十分老套,只要风景美轮美奂,每一帧都能够当作桌面背景,在众多玩家的心里这就已经属于3A大作了。

例如刺客信条系列的某几部,其实游戏游玩机制并无太大创新,就是地图换了又换,又有许多现实中的标示性建筑,这才让许多风景党玩家为其买账。

于是乎,又差不多熬到了半夜,陆舟通过长镜头的方式将陆蝶设计出的场景地图完整拍摄了下来,随后剪辑成视频在一些知名APP和网站注册了名为“陆上行舟”的创作者账号后分别上传。

当然,对于宣传来说,标题肯定是重中之重。

所以陆舟将自己上传的视频通通命名为:

《从零到3A大作》