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陆壹白收回目光。
第一次是30分钟,到了第二次只有20分钟,这20分钟里,还包括赶人跟兑换的时间。
在赶人时间,收银员几乎是不可抗的存在,这一点跟幼儿园游戏时,玩偶们能力大幅度增加相符合。
但玩家也不全然就是案板上的鱼肉,无论是幼儿园游戏,还是收银员清理闲杂人等的时间段,都有或明显或隐藏的提示。
而这里,提示更加明显,就在收银台后的墙壁上:等价交换。
以及那个计时器。
“等价交换”说明了这个副本的规则,而计时器提示了这是个限时游戏。
陆壹白再进入这里之前,就在思考,小卖铺,小卖铺,元素无非就是:商品、货币、收银员、售货员。
其中商品不知有多少种类,但既然系统让他来购买食物,能食用的货物是必不可少的。
这么一来,商品就占了个“普通”,收银员与售货员,不用说就是鬼怪。
因此,陆壹白猜测副本关键在于:货币。
玩家跟系统的货币是时间,副本里货币大概率也不会是平常物体。
果然,陆壹白看到“等价交换”时,肯定了自己的猜测,这里是:以物换物。
之后,钥匙出现,尽管张柱他们认为这个钥匙不应该这么容易出现,但陆壹白却觉得这就是副本钥匙。
副本规则是:等价交换。
收银员说:这里所有的东西都可以购买。
很明显,拿得出价格,就能拿走钥匙。
陆壹白救下杨构,也不是善心发作,他是用杨构去看看,怎么个“等价交换”法。
毕竟“等价交换”涉及一个最致命的问题:“价”由谁来定。
只有知道这个答案,才能去想自己能不能出的起价钱。
结果意外又不意外,价钱由收银员单方面制定,而且兑换天平忒不公平。
光是小小发饰,就要付出贵重物品,钥匙价值几何可见一斑。
但紧接着,陆壹白就推翻了这个想法,如果真是这种兑换标准,没有玩家能够支付的起钥匙的价格。
副本不应该给玩家一条死路。
陆壹白从头到尾捋了几遍信息,发现他漏了一个线索,陈袁说过,所有鬼怪杀人都需要规则,钥匙不需要。
是不是可以认为,钥匙不同于副本规则。
这就能延伸出两个可能性:
1.钥匙价格跟其他货物评定标准不同,但仍需要等价交换。
2.钥匙不需要“等价交换”。
陆壹白双手撑着推车,看着杨构被推到第一个交换物品,有些兴致盎然。
这个副本规则简单,但确实留人,难怪这么多玩家都留在了瓶子里。
……
有第一轮的经验,杨构依旧拿了发夹来兑换,可他身上除了衣服,再也没有别的物品了。
“我能用这个吗?”
他掏出上一轮兑换的头花。
张柱两人不由赞一声,上一轮发卡价值不菲,如今又是属于玩家的东西,再者头花、发夹价值应该差不多。
问题就在于,从小卖铺买走的东西,能不能再用来买小卖铺的东西。
“不够。”
收银员道。
不够,是不够,不是不能。
“怎么可能!”杨构急切道,“这个是用名表换的,怎么可能不够?”