返回第十六章 精彩的加点分析(1 / 2)全球数据化之六大职业首页

“首先排除加血量。”郭庆说“每个人升级都有三个珍贵的技能点,对于乌龟来说血量每级都有20的基础加成,如果你现在十级就有二百点血量加成,你可以通过升级获得可观的血量,那么加点应该加在不那么容易提升的地方,物理防御和魔法防御,你最薄弱的就是魔法防御,虽然现在看来哥布林都是物理伤害,但是随着数据化的进行,魔法将会越来越主流,这绝对是无法避免的,因为魔法师过渡困难,装备获取难,仇恨值高,一些列的针对都说明法师的潜力,而且乌龟和冰弓作为能够抗住魔法师伤害的唯二两个职业,都在前期受到不同程度的限制,乌龟成为狗不理,冰弓仇恨仅次于法师,也就是说法师的天敌都被限制,一旦法师成型,将绝对成为主流。未来魔法防御是乌龟能否站得住脚的真正核心,我建议你两点加魔法防御为中后期做准备,一点物理防御,作为眼前的过度。”

精彩的分析,白峰听了都想鼓掌。

“我怎么加?”白峰问。

郭庆看过来,这段时间的相处,白峰的技能效果早就告诉他们了,郭庆略加思考“全加法术强度。”

和白峰想的一样,看来自己的决策还是靠谱的。

战士的基础加成是

血量125,物理防御,魔法防御都是125,攻击力125,魔法攻击0。也是个均衡的职业,和双修不同的是,人家是均衡的比较猛。双修是均衡的挺平庸。

郭庆对刘伟说“咱俩的性格不同,我看你走输出战士,我走半肉战士吧。一个团队各种性能的角色都有,这样容错率更高,如果有两个一样的战士,就显得局限了!”

可以看出刘伟对郭庆的信任,也可能是因为郭庆很了解刘伟,知到他喜欢的定位,所以很愉快的打成一致。

郭庆在血量,魔法防御,物理防御各加一点。

刘伟两攻一血。

根据国庆的说法,加血等于加双抗,其余,无论是单加物理防御,还是魔法防御都不均衡,所以选择了两攻一血的加法。

“我呢?虽然我还没升级。”方土土问。

魔法师的基础加成。

血量10,物理防御075,魔法防御075,物理攻击05,魔法攻击2。

怪不得说法师潜力大,这个魔法成长,太高了,魔法师是远程,普通攻击算物理伤害,所以法师不仅可以发挥物理攻击的基础值,只不过被削弱六成,但是蚊子再小也是肉,更可以发动技能。

这也是为什么法师这么难,因为没有技能之前,法师只能用普通攻击,被削减六成以后,惨不忍睹,所以分的经验就更少了!升级难上加难!

“血量,物理防御,魔法防御各点一点儿。”郭庆说。

“啊?”这个回答出乎方土土意料,本以为法师肯定是主加法术攻击力啊!