图鉴+1。
【小拉达:一天到晚都在寻找食物,是繁殖力很强的精灵。由于门牙一生都在不断生长,必须不停地啃咬硬物。
种族值:HP30,攻击56,防御35,特攻25,特防35,速度72】
“做得好,很有精神!”
精灵获得战斗胜利后,训练家要给予肯定,有助于提升它们的自信心。
这样精灵才能越战越勇,越战越强。
至于晕倒在地上的小拉达...
图鉴完成,经验到手,这只小拉达的使命也结束了。
无需担心它会遭遇什么危险。
精灵有一种人类无法理解的法则。
那就是不管遭受什么样的攻击,它都不会立即死亡。
就拿这只小拉达来说。
哪怕刚刚攻击它的是一只天王级别的龙头地鼠,小拉达也不会被砸死。
唯一的结果就是陷入晕厥。
只要没有后续伤害,躺个一分钟它便可以苏醒。
醒来后能吃能喝,活蹦乱跳,唯一的损失是暂时不能继续战斗了。
人类把这种状态叫做‘濒死’,或者‘战斗不能’。
‘濒死法则’是训练家之间展开精灵对战的基础。
如今,世界各地精灵对战盛行,甚至还有4年一次,全球规模的精灵联盟大赛。
这一切的一切,都建立在‘精灵丧失体力会陷入濒死,而不会直接死亡’这条法则上。
如果没有这个法则。
那么任何一场战斗都有可能造成精灵死亡,自然也不存在训练家大赛了。
不过需要注意的是。
当精灵陷入‘濒死’后就不能继续攻击了。
这时候若继续攻击,是真实伤害!
所以在精灵对战中,裁判至关重要。
一旦某只精灵陷入濒死,裁判需要立即做出判决,暂停比赛。
不然该精灵轻则受伤,重则丧命。
除了裁判,训练家之间也会注意分寸。
比如强烈的技能碰撞后,在视线不清楚,不确定对方精灵状态的情况下,训练家通常会停下来观察,而不会乘胜追击。
这是每位训练家都需要学习并遵守的对战礼仪。
“吱吱!”
“吱吱吱!”
“吱~!”
不知道什么时候,森林狼竟然聚集了许多小拉达。
它们警惕的瞪着螺钉地鼠,一边嚎叫,一边缓缓靠近。
“有点多啊...”
许易可不想被群殴,他赶紧带着两只精灵缓缓后退。
幸好小拉达目的只是为了保护同族,没有和人类硬杠到底的想法。
顺利离开后,许易就在森林外围的小路上不断前行。
除了小拉达这种常见的鼠类精灵之外。
他还遇见了蛇纹熊,探探鼠以及走路草。
探探鼠的警戒心实在太强。
许易还在百米外就被它发现。
别说螺钉地鼠,波波都无力施展,最后被其溜走。
至于蛇纹熊和走路草都顺利被击败,给他增加了两个图鉴。
林海森林秘境的精灵多样性还是相当优秀的。
仅仅大半天就碰见了6种精灵。
时间缓缓过去,
走过一大片茂盛的森林后,许易眼前忽然开阔。
千篇一律的草丛与灌木消失不见。
取而代之的,是一汪波光粼粼的湖泊。
湖泊整体呈椭圆形,直径应该有上千米。
与方才森林里的冷冷清清不同。
这里聚集着许多人,还有一顶顶遮阳伞竖立在岸边,显得相当热闹。
许易明白,他遇上钓鱼佬大军了。