返回第六十七章:饥荒(2 / 2)游戏帝国从FPS开始首页

还有每隔一段时间就会出现的野狗群,更是无数新手玩家的噩梦。

而且游戏采用了完全没有指引的开放性世界,玩家想干什么就干什么,“见果就摘,见草就拔”是无数新玩家的真实写照。

总的来说,《饥荒》几乎是2.5D游戏里的巅峰之作,从2013年至今,它仍然被无数玩家所喜爱着。

与《这是我的战争》不同,《饥荒》有略微复杂的战斗系统,这就要求制作组必须重视数值调整,保证其在一个合理的区间。

经过蔺沐宸的讲解,大家总算是明白了,只是陆洛心还对其中一個点略有犹豫:“没有任何指引?这真的可以吗?”

就算《这是我的战争》,也仅仅是尽可能减少指引,并不是一点都不给。

没有指引,玩家们怎么知道该做什么?

蔺沐宸摇摇头:“没有指引是《饥荒》的乐趣之一,玩家想干什么就干什么,可以肆意的探索世界。如果加上指引任务,反而有点画蛇添足。”

“好吧,都听您的......有企划稿吗,我们可以立刻开工。”陆洛心迫不及待的问道。

制作组其它成员也有摩拳擦掌,一副要大干一场的模样。

毕竟《这是我的战争》上线爆火,这给了凌梅工作室非常大的信心。

“企划在这里,不过先别着急动手,《饥荒》的画风有点......古怪,总之与《这是我的战争》的写实风相差很远,比较考验画师的想象力,正好也给咱们新成立的美术部一个锻炼和考验的机会。”

其实古怪并不能完全形容它,或许“怪诞”一词更加贴切。

人物头身比例失衡、眼神空洞、构图线条粗犷,让人看了心生寒意。这种画风不是每个人都能接受,但不可否认的是,它给游戏带来了更多的乐趣。

蔺沐宸顿了顿,接着说道:“这款游戏如果你们能完美制作出来,并且达到我的标准,无论市场成绩如何,我们下一款游戏就是你们那款尚未完成的像素游戏。”

“所以,加油吧!”

......

“嗤——”

香槟的泡沫在碎裂,空气中弥漫着“胜利”的气息。

“老爸,你找人制作盗版游戏的一招真是绝了,我怎么没想到呢?”杨桐笑嘻嘻的凑到杨涛身边说道。

根据他们的消息,《这是我的战争》盗版在海外开始流行,虽然游戏好评不断,但没有给宸星科技带来任何收益。

而盗版游戏之所以这么快流传开,除了因为游戏在华国火的一塌糊涂,引得无数老外心痒难耐外,宸星科技与两大游戏运营商交恶的新闻,也给盗版游戏添了一把火。

现在就算宸星科技回过头来,再想开发海外市场,估计也不会有什么好效果了。

更何况,根据他们的调查,破解版的《这是我的战争》有向国内渗透的趋势。

换句话说,《这是我的战争》国内销量也很有可能不保。

“什么事你都能想到,不如你来坐这个位子好了。”

杨涛白了他一眼,然后接着对童浩说道:“对了,游戏平台的事怎么样了?”

“已经在开发中,过不了多长时间就能上线了。”童浩赶紧回答道。

“抓紧时间,让他们做完国内版后,抓紧制作国外版,游戏也推出海外版本,用最快速打通海外市场。”

“明白。”

“对了,老爸,你看《这是我的战争》这么挣钱,我们要不要也弄个单机游戏开发部门?”

杨桐突然跃跃欲试道。

杨涛皱皱眉,想了想,没有同意:“别去想那么多有的没的,蔺沐宸只是走了狗屎运,单机游戏持续盈利能力肯定比不上网游,不信你等他下一款游戏出来再看。还什么生存建设,一听就很无聊。我把话放在这,他的下一款游戏肯定失败!”