为了能让玩家们继续玩下去,魏昆打出了一张王炸--送钱。
不是因为战力值不够,而过不了关卡吗?行,我送你别人花钱才能购买的钻石,够不够意思。而且还不是送一次,而是天天送。
登入,送钻石;通过规定数量关卡,我再送;升到一定级数,我又送......
看吧,你要你玩,我就天天送钻石;可每当你想弃游时,看着游戏每天发放的十几块乃至几十块的福利,你还舍得吗?
当大多数玩家因为系统送钱而在《我叫MT》留下来的时候,就代表了魏昆大计已成--这时玩家们基本已经认同了“花钱买战力”的模式,并渐渐接受了游戏中的道具,钻石与现实货币的兑换关系。
或许这其中的大多数玩家依旧没有付费的打算,没关系,起码他们进来并大量活跃在游戏之中,那么就有付费的可能。
从首冲,到月卡,到终身卡,再到第一笔大额充值,在这一次次充满诱惑的,大幅度折扣的限时充值活动中,他们会一个个的逐渐转化为付费用户,付出越来越多。
其实,哪怕零氪党们坚持白嫖也没关系,魏昆馋的就是他们的人,要身不要心的那种。
这些完全不花钱的免费玩家从某种意义上来说,就是免费陪玩;依靠他们把人场捧起来了,游戏的自身生态才好健康发展,从而吸引更多的玩家甘愿做巴浦洛夫的狗,对游戏的内容及玩法有强烈认同感,才会为虚拟卡牌和战力掏钱。
当所有准备工作做好,魏昆当即发布了将游戏和动漫一同发布;并且还以“世界上第一款免费高品质游戏”的噱头,在一些较大视频网站游戏频道的首页推荐位上登入。
本来说魏昆只想拿到一些比较基础的推荐位置就不错了,后续靠自来水应该可以慢慢火起来。
可是小莉学姐为了挥霍公司的资金,哦不对,应该是表达对魏昆的信任,成功地将《我叫MT》推广出去,小莉学姐直接砸了而不少钱下去。
至于这宣发费用是魏昆游戏研发的几十倍还是百来倍,魏昆没敢问,他怕他的小心跳接受不了。
可以说,要是魏昆真是一个水货,这一波涂山时代就算不元气大伤,也要遭受重大打击。
臣本布衣,苟全摸鱼于世俗,不求闻达于诸侯;学姐不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于大学之中,咨臣以游戏之事,由是感激,遂许学姐以驱驰。
眼见学姐几乎把全部身价押宝在他的《我叫MT》项目上,哪怕灵魂已经是老油条的魏昆都忍不住感动了。
被如此一个可爱好看又温柔体贴的学姐如此看重,老处男魏昆在内心深处暗暗为自己鼓气:这场战斗只需胜,不许败。
晚上八点半,一个最为休闲的时间段,《我叫MT》同其它同样是信心慢慢游戏设计师制作的游戏们,一同在企鹅,猪场等几个平台上线了。