一段时间后,郁怜雪望着回归了主界面的电脑屏幕,显得有些意犹未尽。
虽然这个demo的流程只有半个小时左右,但是她在这半个小时中却异常投入,这种新奇的快乐却令他十分入迷。
在游玩过程中,她甚至忘记了自己游戏从业者的身份,而是变成了一名普普通通的玩家在游玩这款游戏。
“之前你跟我说你想要创造一款全新的游戏类型时,我还不太相信,结果居然是真的。”
郁怜雪的语气中稍稍带着惊叹。
通过刚才对游戏的观察,郁怜雪发现苏觉在制作这款游戏时所使用的一些技巧比起一些老游戏人还要丰富。
虽然demo制作的十分简陋,但是呈现出来的内容却让人不自觉的沉迷其中。
无论是UI设计,还是游戏节奏,都不像是一位高中生所拥有的水平,反而更像是一名在行业里沉浸了十多年的资深大佬所设计出来的。
而这一切居然出现在一个前不久还在跟她商讨企划书的高中生身上。
郁怜雪望向苏觉的目光有些复杂。
如果让别人来猜的话,那恐怕从业多年的业内人士都猜不到这是一位高中生所制作的。
而且就算是以她那挑剔的眼光来看,这个demo都没有什么不符合她要求的地方。
在重重的吐出一口气以后,郁怜雪接受了这个事实。
毕竟在这个世界上有着这么多天才,那苏觉为什么就不能是这些天才当中的一员呢。
随即,郁怜雪对着苏觉开口说道。
“苏觉弟弟,不得不承认,你这款游戏的玩法的确足够引人入胜。但是......”
郁怜雪说到这里,微微顿了顿,然后接着说道。
“你有没有想过一个问题,无论是什么样的玩法,玩家总会出现玩腻的那一天。”
“尤其是像你的这样的玩法,玩家所面对的一直都是同一个场景。在这样的情况下,只要等到玩家通关,他们便很有可能会对这幅场景感到厌倦。”
“苏觉弟弟,你在制作这款游戏时,有想过这方面的问题吗?”
面对玉莲雪的提问,苏觉点了点头,接着说道。
“郁姐姐,关于你说的这个问题,我其实已经考虑过了。玩家们之所以会厌倦,无非是因为游戏通关后的内容相较之前没有什么变化。”
“但是......如果我在这款游戏中加入不同的场景,而在每个场景中,都加入场景内独特的怪物以及场景独特的机制。这个问题自然也就迎刃而解了。”
“就像是这款植物大战僵尸。除了前院还可以设计后院,而在后院中又可以将泳池设计为一条全新的道路。而且除了白天还可以设置夜晚,甚至可以通过夜晚,根据部分植物的习性来设计他们的变化或是引出新的夜间植物。”
当苏觉说到这里时,郁怜雪的脸上已经出现了惊叹的表情,她彻底拜倒在了苏觉的创意之下。
听着苏觉独特的想法,郁怜雪忍不住开口称赞道。
“苏觉弟弟,说实话,如果不是我亲口听到你说的这些内容,我是无法相信,这些内容居然会是一个高中生能想出来的作品。”
“我现在甚至已经开始期待你将这款游戏做出来了,而且我可以断言,只要这款游戏发售,你很快便会多出一批死忠粉出来。至少......我已经是了。”
而苏觉在听到郁怜雪的评价以后,也感到了些许惊讶。
想不到郁怜雪对于植物大战僵尸的评价居然会这么高,这让苏觉的脑海中不由的出现了一句话。