返回第240话,瞄准嫌疑人?(2 / 2)VR游戏副本从痛打入侵狗开始首页

安追说完,大眼警长就接到电话跑了。

跟大小姐回到法医处,解剖第16死者。

依旧是钝物砸死。

“自由职业者,长得很漂亮,且力大无穷。”大小姐写下结论。

“还有就是,精神或心理疾病。”

安追补充道,“一般人也做不来这种事儿,凶手肯定有某种强烈的精神疾病,让她每次杀完人后的负罪感归零,冷酷无情地处理尸体抛尸,而频频犯罪又是扭曲心理导致犯罪渴望强烈,她一定生长在破碎的家庭,寄宿家庭等,甚至在幼年时期发生惨绝人伦的不幸。”

安追从尸体伤口上力大无穷的砸击判断出,凶手杀人时极致的愤怒和疯狂。

一般女性朋友力气小,胆子也没有大老爷们儿大,砸死这么多人,灰姑娘凶手一定带着极大仇恨。

“犯罪心理,这个我也懂。”大小姐自信道。

“不,你不懂,一般人以为看过一些破案剧就具备知识储备,但那都是凶手被抓之后,经过剧情解析,合理化了剧中人物的推测,现实生活办案,线索不足的话,跟无头苍蝇似的,有很多沉没时间成本。”

安追把死者的胃袋掏出来,刚划开,哐当一声掉出一个金属圆环。

捡起一看,是个钻石戒指。

“这都发展成求婚了。”安追仔细测量戒指尺寸。

“还是不能提供凶手身份线索。”

“有手指直径了,还有高跟鞋号码,把大眼警长排查出来的人带来,一试,不就行了,不然这个游戏为什么叫灰姑娘,试鞋这个老套剧情得有,多了个戒指可以试了。”

安追洗干净戒指上的脏东西,放进证物袋子,交给大小姐。

不一会儿,大小姐和大眼警长带回来几个年轻貌美的姑娘,都是从相关职业排查出来的适龄姑娘,且与第一死者凶器高跟鞋和戒指尺寸合适。

其中三位甚至之前被传唤询问来过一两次。

办案人员们对这个重合很是兴奋,刨了三个姑娘的祖宗十八代。

一个姑娘叫若丝,是助产士,闲暇时在餐馆打工,家里养着三只猫狗,单亲家庭,父亲酗酒且有前科,以前家暴过亡妻和女儿,近来没有记录,此姑娘有过一次短暂而失败的婚姻。

一个姑娘叫莫奈斯,28岁高龄还在大学攻读医学专业学士,父母双亡,爷爷奶奶养大,爷奶去世后跟表姨住,家族有精神病史,所以这个懂事的姑娘得拼命兼职交学费以及养活表姨。

第三个姑娘叫珍纽尔,玩具店店员,辗转于老板开的十几个玩具店糖果店工作,父母双全但幼年有被绑架侵害过往,多年的焦虑症患者,父母是开宠物店,姑娘大学学过护理专业。

三个嫌疑人看起来都有作案动机。

自从监视仨姑娘以来,好几个星期都没发现死者。

就在大家以为瞄准犯罪嫌疑人的时候,第17个死者出现了。