【旅人的灵魂重新遁入秘史,你是否要重塑角色“小乞丐”。】
【是!】
虽然通过操作界面,可以推断玩家能够操控多个角色,但眼下刚刚接触游戏的白浪,还没来得及收集其他角色。
白浪毫不犹豫的点了下去。
【旅人伸手掐灭一根蜡烛,代替了死亡。】
【弱小的游魂附身于“小乞丐”的身躯,新的传奇还在继续延续。】
【死而复生的你,通晓了前世的特质……】
①【混乱】:你执着于探知过往,这使得你的精神受到污秽的冲击,哪怕此刻的你从死亡中脱离,却也依旧保持着几分浑浑噩噩的状态。你不必过于担忧,这只是暂时的惩戒,只要你放弃继续前行……
②【坚韧】:你的意志经历撕裂,重铸,你身体和精神都因此变得更加坚固。
③【残疾】:你曾失去理智,疯狂的虐待自己,这在你的身上留下了难以磨灭的烙印。
【好的故事不会千篇一律,旅人提笔思索着应该作何选择。】
“养成系文字游戏?”看着屏幕上弹出的信息,白浪眉毛一挑。
一时间,白浪想到很多……
思绪回收。
一黑二白,三个选项出现在屏幕上。
“每当角色复活后,都能根据上一次的死亡获得一些‘特质’,每次的复活都会使角色的命运发生一次轻微的改变。”
不知为何,白浪想起前世一款以家族盗贼为主题的单机游戏。
“只能选两个?”
“第一个选项还是黑色锁死状态?”
白浪略一思索,马上明白了过来。
【混乱】的出现,应该是触发了游戏的主线设定。
它的文字解释,也更加坚定了白浪先前对《无光世界》剧情的推断。
黑暗中的污秽,多半和精神领域有些关联。
想通之后,白浪果断将空余的名额选择了【坚韧】。
游戏世界遍布诡异危机,傻子才会自断手臂。
【旅人的笔尖落在“小乞丐”的角色卡上,做了一些标记。】
【……】
【你捂着脑袋从地上清醒过来,灰石地面上破碎的玻璃容器和血迹,证明了刚才那场噩梦确实真实发生。】
【麻布衣服上传来的阵阵腥臭让你感到头晕,你安抚住狂跳不止的心脏站立起来,小心翼翼的查看起自身情况。】
【你已解锁角色属性面板。】
“哦,新功能?”白浪点击查看。
【角色】:小乞丐
【契合度】:83%
【角色品质】:破败
【角色等级】:1
【角色装备】
①染血的粗麻衣物(破败):勉强遮体的布条,此时散发着刺鼻的血腥味。
【角色技能】
①识药(熟练):从小随着部落四处迁移的经历,为你积累了丰富的考察经验,能够熟练的辨识分类各种草药与材料的特性和作用。
②炼制(生疏):你虽然被导师捡了回来,但他从来不让你靠近炼药的坩埚,在好奇心的驱使下,你一直偷偷的学习。
【特质】
①混乱(短暂):耳边的呓语正随着时间的流逝逐渐消散。
②坚韧:这使你不再薄如纸屑,但你依旧脆弱。
【影响】:无
小乞丐的属性面板一览无遗,白浪快速阅读完毕。
“其他的东西都好说,只是这个影响是什么东西?”
最后一项属性【影响】,没有任何的文字解读,这让白浪有些摸不着头脑。
好消息是,陷入混乱的Debuff可以随着时间的推移逐渐解除。
还有一件事更令白浪感到兴奋。
在基础操作界面上,增加了一个崭新的选项。
【赐福】。
也就是说,白浪此前的想法得到了确认。
游戏中的角色,也可以发挥【冒牌主教】的能力,接受赐福成为其信徒中的一员。
几乎是看到新选项的第一眼,白浪就毫不犹豫的按了下去。