返回第54章 咱和夏梦五五开(求追读,今天三更,三更)(1 / 2)我的游戏专治主播精神内耗首页

《末日尸潮》上架发售的第二天,星海产业园C座5层。

第七事业部各部门的负责人刚到公司就被通知10点去小会议室开会。

小会议室?几个部门老大听到这个词儿心里就咯噔一下子。

第七事业部一直有个不成文的规矩,新游戏发售后一个月内,如果有好消息陈夕会喊所有人去大会议室,但如果他要发飙,那就会只叫负责人去小会议室。

为啥好消息去大会议室呢?因为陈夕要叫整个第七事业部百十来号人,坐的坐站的站挤在一起听他吹逼。

可如果新项目的成绩不理想,那就没有吹逼的意义了。陈夕会把负责人聚在一起“分析复盘”问题出在哪?翻译成人话就是,找人背锅。

嘶……不能吧,《末日尸潮》不是在游戏节上的反馈很好嘛,难道上线就遇冷了?

几个负责人赶紧回到工位上找各种渠道打听起《末日尸潮》的成绩。

众人一问,游戏首日下载量突破100万,这成绩按说也过得去吧,讲道理就算没资格去大会议室开香槟,但也犯不着现在就分锅坐牢吧。

难道是付费转化不行?感觉也不太可能,游戏刚开服出的活动大部分都是刺激转化的,到底问题出在哪了呢?

几个负责人这一个小时可不好过,心里惴惴不安,脑子里想的也都是一会该如何面对陈夕的雷霆之怒。

“都进来吧。”还没到10点呢,陈夕就把头探出了玻璃门,阴沉着脸招呼着各部门的负责人进了会议室。

小会议室里也没开灯,乌漆嘛黑,只有挂在墙上的大投影投放着《末日尸潮》的相关数据。

所有渠道加一起首日的流水有300w,这成绩不错啊。

几个负责人相互看了眼,也从彼此的眼神中看到了疑惑。

“坐吧,坐吧。”

“赵文瑞,你说吧,数据上怎么写的你就怎么说。”

陈夕病恹恹地坐到了小会议室的角落处,阴影遮住了他的脸,只有他点起的香烟还在黑暗中一闪一闪的。

名叫赵文瑞的PM坐到了电脑前,一边拖着鼠标一边说道:

“咳,那我就说了。”

“前天上午9点,我们《末日尸潮》在各大平台陆续上架。”

“作为一款免费游戏,24小时内累计下载量超过100万。”

“首日各平台玩家的累计充值达到300万。”

“这个成绩在星海今年的所有同类型游戏中可以排进前三。”

啪啪啪啪,几个负责人赶紧拍了巴掌,今天情况虽然怪,但是既然气氛烘托到这了,马屁该拍还得拍。

“至于玩家口碑这块,蒸汽平台目前有246个评论,评价是多半好评。”

“PATPAT平台打分7.7分。”

“国外的一些主流评测机构的打分都超过6分。”

“目前,玩家社区内认为游戏的主要问题是前期游玩体验不佳。”

“很多玩家抱怨我们引导过多,过于强行,破坏流畅度。”

“然后场景……”

PM还准备继续说下去,陈夕直接抬手打断了他。

“陈炳浩,你来说说,游戏前期的新手引导做成这样你是怎么想的?”

我怎么想的?主策划陈炳浩心里直接MMP,当初不是你陈夕从游戏节回来之后说要加强引导吗?

当时你一拍脑袋说因为游戏内的UI太复杂,需要出一整套引导流程。我们策划就赶工了一个月做出来了啊,你忘了嘛……

当然陈炳浩肯定是不敢这么说的,他沉默了半分钟才缓缓开口说道:

“那个,前期引导之所以做的比较详细。”

“主要是我和老张那边商量了一下,他说我们游戏最开始投放的力度会很大。”

“很多非目标玩家进入游戏后会容易失去方向。”

“我们应该主动降低游戏的上手门槛。”

陈炳浩口中的老张是游戏的运营。

“哦?老张你说说,你是怎么想的?”

老张怎么想的?老张在心里直接问候陈夕和陈炳浩俩人的十八代祖宗好嘛。

你们俩一个分锅,一个甩锅,那自己也不能当那个接锅的吧,好,你们甩,我也甩!

“嗨,最开始我这边不是投了SDK广告嘛,但整体的数据并不好。”

“我们这边分析的结论是游戏内的美术场景过于硬核。”

“所以吸不起量来。”

“我觉得游戏的宣发没必要在硬核末日生存这一条道儿上跑到黑。”