一天的时间很快就结束了。
无论是行业协会、还是新的分级标准、或者是在东京举办大型电玩展的提议,都获得了绝大多数公司认同。
不过这个事情却也不是今天就能直接确定下来的。
一些具体细节,各个公司还需要回去详细讨论斟酌一番,行业草案内容也需要一些调整。
一众大佬最后决定,各个公司派出代表,首先临时成立一个筹备委员会,继续跟进这个事情,尽快促成行业协会的建立,推动新的分级标准、以及筹办东京大型电玩展。
只有任天堂没有明确表态支持恶龙的提议,顺带着史克威尔和艾尼克斯也没有敢随便站队。
其实两个公司、尤其史克威尔对恶龙的计划很感兴趣,但作为任天堂手下最强的马仔,为了公司的收益,可不敢惹恼任天堂,放弃任天堂的大腿。
虽然依然少了任天堂的支持,但对于这个结果,刘川已经很满意了。
刘川原本也没有期望一天就能把这个事定下来。
即使任天堂像前世那样不参与,有了大多数公司的支持,这个新的行业协会也基本是板上钉钉了。
至于史克威尔,等到明年被任天堂背刺后,自然也会倒向恶龙。
不用着急。
在结束了一天的行程后,恶龙、索尼、世嘉、南梦宫、卡普空、万代、SNK等几个公司的话事人,就一起来到了大阪会展中心的新闻发布厅。
在大阪会展中心门外苦等一天的记者们也被允许进入后,新闻发布厅不一会就人满为患。
虽然一开始只有几个媒体记者发现,但是随着前来的游戏大佬越来越多,记者们也是越来越多,到了最后不仅游戏圈,就连商业界的媒体也纷纷派出了记者。
毕竟这么多游戏业大佬聚在一起,一定有大事发生。
而看着台下的媒体记者,作为东道主的山崎望,也代表所有到场的游戏公司大佬,向媒体们公布了今天一天的成果,游戏界将组建一个临时委员会,筹备成立游戏行业协会、制定新评级标准、筹办东京大型电玩展...
听着山崎望宣布的重大消息,台下的媒体顿时惊呆了。
霓虹国游戏圈要变天了!?
恶龙果然是恶龙,从来不走寻常路!
几年前恶龙还弱小时,就敢牵头联合一众动画公司,创立了夏季动漫歌会,为陷入舆论风波动画界发声。
现在GP主机刚突破300万大关,恶龙就敢带着一众游戏公司,造任天堂的反!
这消息实在太劲爆了,任天堂已经在皇位上待了十几年,终于遇到了头铁的强力挑战者了!
如果报道出去,节目的收视率、杂志的销量一定会大幅提高!
媒体们可是爱死这个经常能制造大新闻的恶龙公司了。
新闻发布会很短暂,但消息也足够劲爆,各路媒体纷纷把消息传回了总部,准备第一时间报道出来。
一众霓虹国游戏公司大佬们也各自返回了公司。
大阪会展中心又安静下来,静等着明天的恶龙嘉年华正式拉开帷幕。
只有恶龙公司继续加班为今年最特别的恶龙嘉年华做着最后的准备。
随着明年东京电玩展的筹办,未来的恶龙嘉年华必定也会进行一些调整。
由旨在宣传新游戏,变成旨在和玩家进行互动,拉近恶龙和玩家粉丝的距离。
8月12日,星期六,恶龙嘉年华正式开幕的日子。
虽然昨天晚些时候,霓虹国游戏圈的三个重磅消息就炸翻了游戏圈。
不过却并没有影响到玩家参与恶龙嘉年华的热情,各路媒体们更是蜂拥而至,比之前更加积极。
毕竟行业协会、新分级标准、东京电玩展都是未来的事情,当下最火爆的可是恶龙嘉年华。
恶龙一下子制造了这么大的动静,任何和恶龙沾边的事情都会引起玩家的关注,不来嘉年华的才是傻子!
这也是恶龙敢在嘉年华前邀请一众大佬,公布这个消息的原因。
只要恶龙热度高,就不怕没有关注度。
随着1995年恶龙嘉年华正式来开帷幕,无数的媒体记者和玩家都一下涌了进来。