返回0030章 公然亵渎神灵(1 / 2)欢乐异界斗地主首页

欧阳爽问道:“还要等上一段时间?不是一刹那的事情吗?”

朱继轩道:“不是呢,融合跟组合是不一样的,都需要耗费时间。

/这里头有一个叫做‘单次融合时长’的衡量准则,它指的是在进行单次融合时,牌手完成将辅件的部分属性,最大程度地替换改变主件上相应属性的过程,所经历的时间长度。

/这具体的单次融合时长跟许多因素有关,比如牌手的专注度、牌手的天赋和经验、封印物的原始质量等等。”

“封印物的原始质量?是什么意思?”

“封印物的原始质量,指的是将封印物解封印后,得到的构成该封印物的所有事物的质量之和。封印物的原始质量是不能被加工改造所改变的。理解不?”

“呃……应该理解。”

“还是举个例子吧,比如一块石头被封印后,要是没有被加工改造过,那么它的原始质量就是它本身的质量。

/但如果这块石头作为主件,被我用另一块木头作为辅件进行了加工改造,那么它的质量虽然等于原本石头的质量,但它的原始质量就变成了石头和木头的质量之和。”

“哦哦,明白。”

“封印物的原始质量,可跟封印技能的发动和维持后续运行所需消耗的魔力大小密切相关。通常情况下,封印物的原始质量越大,发动和维持封印技能所需消耗的魔力就越大。”

“嗯嗯。”

“对于融合的衡量,除了单次融合时长,还有一个叫做‘单次融合程度’的准则,它是指在单次融合的过程中,封印物的某方面属性被替换改变的程度。

/再拿刚才的石头木头打比方,假如你现在要以石头为主件,木头为辅件,将木头的质量替换改变掉石头的质量。

/要是石头的质量是十公斤,木头的质量是一公斤。那在融合完成后,生成的新封印物的质量一般都会停留在一公斤到十公斤之间。

/每一名牌手的具体数值会不尽相同,这要视乎牌手的先天天赋、后天经验和牌手等级等等因素。

/具体数值越接近一公斤,融合程度就越高;反之越低。除了质量,其他属性也一样,每一种被替换改变的属性都有它对应的融合程度。”

“哦哦,明白了。”

“第四个,说一下那个还原,其实这个也没什么好说的,比组合还好理解,它指的是将被加工改造过的封印物,还原至被某次或全部加工改造之前的状态。

/比如说将一件经过了塑改变形的铁块变回塑改以前的形状,又比如两件已经组合或者融合在一起的封印物,再次拆解还原到原封印物。

/这还原的过程是一瞬间的,不消耗魔力的。”

“嗯嗯。”

“改造封印物的一类,大概就这样,来说说应用封印物的一类吧。应用封印物也有相应的应用牌型,分为两大类,第一大类是单个牌组,第二大类是顺子牌组。

/单个牌组的应用牌型,其实就是四种封印牌组:单牌召唤、对子附体、三条附体和四条召唤,能够让牌手分别使用召唤物、附体兽、附体物和召唤兽。

/而顺子牌组的应用牌型,分别是单顺、双顺和三顺,单顺的最短长度是五连,双顺的最短长度是三连,三顺的最短长度是二连,

/能够让牌手基于召唤物、附体兽和附体物,开发出风格独特威力不同的厉害招式。”

“6666……”

“顺子牌组的应用,现在就不跟你详细讲解了,一来因为你现在得到了魔力依附的体牌都比较分散,在短期内没机会进行顺子牌组的应用,

/二来因为我翻开魔鬼牌这么多年了,到现在也没有顺子牌组可用呢,压根没本事可以指导你。”

“不是吧?”

“还真是,倒霉得很。至于单个牌组的应用,应该不用跟你解释了吧?你应该已经都清楚了吧?”