返回第56章 一箭三雕,神来之笔(2 / 2)开局胜天半子,全网被我刀疯了首页

果然,一切尽在杨总的算计之中!

之前还担心《见戋》的销量会一蹶不振,上游戏黑榜被打的永世不得翻身,现在看来,完全是自己多虑了。

而且,更让他震惊的事杨铭的神通广大。

他是万万没想到,杨总所谓的破局方法竟然是让世界冠军为他们打广告。

虽然,杨总并没有透露是自己做的,甚至没有任何证据证明这是杨总干的,但世界冠军在面对直播时的态度已经很明显了:他跟远扬公司绝对有一腿!

要不也不可能10号游戏上线,15号世界冠军就给自己做宣传,拉shi都不带这么顺畅的!

而且,一切也如杨总预料的一样,都是那么的刚刚好。

之前刘哔跟贾赦透露过“月光”的存在,这是杨总在调试的时候特意加入的游戏,但明确要求他们不能向外透露。

本来游戏都上线五天了,口碑一路下跌,他还担心游戏玩家会不会发现不了,煞费了杨总的苦心。

结果,在游戏火出圈的不到五个小时,玩家们就已经找到了!

这一方面说明玩家们的力量真是无穷无尽的,另一方面也同时说明杨总对于游戏行业与玩家心理的把握已经进入到恐怖如斯的程度。

杨总自己体验了游戏?加入了道具“月光”。

杨总请请高玩体验游戏?加入了排行榜功能。

这说明什么?说明杨总仅仅通过两轮测试,就找到了游戏当前最大的痛点和爆点。

而且,“月光”一出,游戏的口碑瞬间逆转,下载量提升,退款率骤降,这是这么顺其自然的,一切都往好的方向前进!

更令人惊奇的是,本来网上怨声载道的玩家分分钟真香起来,之前吐槽游戏恶心人的玩家几乎绝迹了!

作为玩游戏这么多年的贾赦是清楚的,即使有着“月光”的存在,这游戏对于非魂类玩家来说,还是很难的。

月光的存在,也不增加属性,只是降低了游戏的噪音,让玩家能更专注于游戏本身的操作。

加入了听声辨位能力,也就相当于把地狱难度调整到了困难难度。

正常来说,玩家应该是吐槽的,但神奇的是,玩家们竟然都非常满意?!

从奢入俭难,从简入奢易,这就体验了杨总对玩家心理的逆天把控。

如果一开始就曝光“月光”,玩家习惯了困难难度,就算是有着世界冠军的宣传,也会觉得游戏也就那样,大大降低游戏的体验。

而不曝光月光,在世界冠军宣传后,因玩家增多自主曝光月光,难度的骤降会给玩家带来极大的满足,虽然游戏还是很难,但与世界冠军一起挑战极限,这感觉不就上来了!

游戏还是极具挑战,但玩家内心却不再焦躁,公司也能赚的盆满钵满,简直就是一箭三雕,神来之笔!

贾赦不由得感慨,原来,这就是大佬带飞的感觉么?

自己啥也没干,直接躺到决赛圈!

与其说是他在考验自己等人,不如说是他直接带着自己等人起飞,跟着这样的大佬混,做员工简直不要太幸福。

眼瞅着游戏大卖已经是板上钉钉的事,贾赦高兴之余心里还有些怅然若失。

“加速进度吧,VR版游戏剧情更新的进度要抓紧了,希望这波东风不要让杨总等的太心急!”

夜色下,贾赦推了推眼镜,再次以百分之二百的工作热情投入到工作中。