返回第86章 规划,怪物(1 / 2)本领主的骷髅没有炮灰首页

反正在《起源》的世界里。

土生土长的墓园势力生物,照样不会允许墓园领主的存在。

对他们来说,玩家属于外来的墓园势力,算是一种入侵现象。

要不就是打服对方,要不就是自己被打死。

绝无谈妥的可能。

以楚辛目前的情况来看,其实他是腹背受敌,八面危险。

既然这样。

只有真正的自成一派,发展成为全新的派系,才能在这个世界站稳跟脚。

投靠谁都不好使。

敌对阵营想要解决自己,相同阵营同样也想将其吞并。

必须尽快确定一条,长远的发展方向。

不然按照这个趋势进行下去。

楚辛感觉用不了多久,帝国就会将绝大部分领主联合起来,展开对墓园领主的打击。

随后便是虫巢领主,以及隐藏中的未知混乱派阵营。

“嘶……不太好搞啊。”

想到这些,他不由自主抱怨了一句。

然后转过头,看向辛勤挖地的一群骷髅。

它们暂时没有什么发现,估摸着还得一段时间。

于是楚辛静下心,开始思考长远的计划。

这就像在棋盘下棋,每步都至关重要,绝对不能走错。

用了一些时间,他想出了一个还算不错的安排。

先专心进攻原世界的墓园阵营,拿下对方,成为全新的墓园掌控者。

成为12大阵营中的其中一脉,站稳第一步。

到了那个时候,不论怎么说,他也算是掌控了一个阵营的人。

力量不至于弱到,能被帝国顷刻间覆灭。

再怎么样,也需要他们动动真正的底蕴,才能对他造成有影响的打击。

至于为什么是对付墓园阵营。

楚辛的想法很简单。

因为他们也是自己的敌人,同时结合已知的各种信息。

可以大致推断出,原世界的墓园阵营,已经被帝国打得见不了光。

不知道蜗居在哪个地方,苟且偷生。

目前属于是12大阵营中,实力最垫底的存在。

此时不上,更待何时?

趁他病,要他命!

拿下之后,楚辛就将拥有更强大的号召力,以便加快下一步计划。

拉拢未加入帝国的玩家!

这个步骤,是在他攻夺墓园的过程中,同时进行的。

只是说拿下目标后,能以更强的姿态面向众人,从而提高拉拢效率。

创建独属自己的军团力量。

即脱离出秩序、中立、混乱三大既定派系以外的,第四大派系!

等到那时,楚辛将获得能够对抗,另外11个阵营的实力。

至于最终目标,其实也很简单。

打服除他之外的,任何一个势力。

无论是原住民,还是玩家群体,一个都不放过。

只要是和他产生了,对立关系的家伙。

全部列入处理名单!

如果心不狠,那便站不稳。

唯一能幸免下来的只有,类似于自然、地牢这种,纯粹的中立派。

它们暂时不用,进行额外的处置。

特殊情况得特殊分析,具体要等未来再做打算。

待楚辛顺利拿下墓园后,第一个处理的对象。

就是距离领地最近,频频给他带来威胁,阻碍自己发展的半翼公国!