很遗憾,我没有这样的能力让大家全身心的投入,只希望我之后的故事能够让大家喜欢。
关于这本书的设定还有一些没有说清楚的。
首先是关于这些关卡的地名。
在上一本书中我就已经吃够了取名字的痛苦,在一味的A市,B市,C市之外,我第一次在吸血鬼那个篇章中取了玫瑰市这个名字。
因为我认为,和吸血鬼最搭配的就是玫瑰和蔷薇。
在这本书取名字之前,我就已经下定决心,要给每一个游戏设定属于自己的名字。
第1个游戏暴雨洪涝,因为主要和水有关,所以名字叫荷花市。
第2个游戏主题是地震,名字叫格桑市,格桑花生长在西藏,坚韧顽强,我想这就是地震中,最令人敬佩的品格。
第3个游戏的主题是内乱,在新闻中看到某个国家的内乱的时候,就有了这个想法,所以才有了白花修女兰这朵花,以及白兰花市这个地方。
第4个游戏主题是孤岛,既然是孤岛,那自然是无名岛。不过里面的远古巴蛇却也是我精挑细选的,只不过在传说中巴蛇居住在洞庭湖一带,是生吞了一只大象,体积并没有书中描述的那么大。
第5个游戏主题是屠城,这是在上一本书就有想法,只不过现在才动手。因为内容实在太过凄惨,完全没办法放在快穿小说中。事实上在这个故事里面,我也进行了非常大量的删减,真实的十日不清兵,只能用恐怖两个字来形容。历史上的3日屠城已经是基本上没有活路的存在,像清朝的扬州十日只能用地狱来形容。
第6个游戏主题是温度,月季是一种不挑温度,各个时节都会绽放的花朵,所以有了月季市。
第7个游戏主题是赌博,和赌博联系在一起的就是毒品,都是绝对不允许的存在,想让所有人痛恨赌博,也痛恨阿芙蓉,才有了芙蓉市。
第8个游戏主题是沙漠水城,在众多和水有关的花中,我选择了海萝。其实还有另一个备选名字水性杨花,只可惜被污名太久没办法使用。最重要的是这里的水城是海水,所以海萝市更加贴切。
第9个游戏主题是人口贩卖,像这样邪恶的事情,我只能想到黑色曼陀罗花这一种,因此才有了黑色曼陀罗号这艘游轮。
第10个游戏主题是罪恶,没有代表罪恶的花朵,所以我用了反讽的手法,选择了代表纯洁的百合。
第11个游戏主题是丧尸,和丧尸有关的花朵就是泰坦魔芋,因为它别名尸花。
第12个游戏主题是星球保卫战,和机器最相关的就是赛博朋克,所以才有了赛博市。
第13个游戏主题是古墓,与死亡古墓相关的就是传说中的曼珠沙华。
第14个游戏主题是运动会,既然说到运动,那么自然要得到冠军,因此代表胜利的月桂就是最佳的名字。
第15个游戏主题是各种灾难,杜鹃就是一种可以在各种环境自由生长的植物,非常符合主题。
第16个游戏的主题是替换,虽然是怪物假装成人类,不过并没有这样的植物,所以我选择了猴面小龙兰。这种植物远远看去完完全全是一只猴子,这种亦真亦假,似真似幻的感觉和主题非常接近。
第17个游戏的主题是古代灯会,最贴切的就是火树银花,所以才有了树火城这个称号,但是为了十日不清兵中的城市南安城,又有了另一个名字平安城。
第18个游戏的主题是怪物转化,准确的说是各种各样的异形,只可惜我找了很久都没有找到和异形有关的花朵,只有西格玛这个人们想象的花朵最为接近。
第19个游戏的主题是杀人魔,用代表死亡的曼陀罗最为合适,虽然之前有过相应的称谓,不过一个是城市,一个是游轮,还是有所区别的。
第20个游戏的主题是大逃杀,并没有给它取名字,因为这只是一个普通的资源星。作为资源星最重要的就是各种各样的资源,只有编号,无所谓名字。
这本书就此完结,非常感谢大家的一路相随,也祝愿大家能够拥有幸福美满的人生。
我们下本书再见!