返回第三十章 美德(1 / 2)精灵竟是我自己?首页

当初打拳有多爽,现在收拾有多惨。

好在身上的香气中自带一定的驱虫功效,这才阻止了一波又一波飞虫热情的袭扰,没把伊梦逼到从山崖上跳下去。

一边叹着气,觉得突然有了洁癖的伊梦找来一根坚硬的木棍。

不断地挑起僵硬的尸体,和伊迪萨一起配合着,把尸体从山坡上抛落至事先挖掘好的深坑之中。

期间为了转移注意力,伊梦一边与伊迪萨闲聊着,眼神看似落在空处,实则是在不停地翻看自己的系统,无聊地阅览上面的信息。

【系统提示:在你影响的范围下,共计有46个陆地生物种群提高了生存率,有119个飞行生物种群因此收益……本周的美德值结算已经结束,你累计获得了14357点美德值,请再接再厉。】

哦哦,今天是工资日啊。

最近有些忙昏了头的伊梦这才想到今天是美德值的每周结算。

在这里说明一下,伊梦的系统全称叫做【传说精灵德智体美全面培育系统】,简称培育系统。

名字怪是怪了点,但其相关的特点和机制还真没有偏离个中主题。

系统名字中的‘德智体美’分别对应:美德值,思维值,修行值和魅力值。

就如同金钱“宝可元”可以用来购买道具消费一样。

其余的这几种点数也都分别对应着不同的功能,充当着整个系统运转中的重要资源。

就在刚刚,伊梦获得了一笔美德值,其主要作用就是用来激活系统的各项功能。

和别人家的金手指一到手就能顺畅无阻地使用不同。

伊梦这个系统除了最开始的商店、图鉴和一些特殊功能外,其余功能基本上和白板一样没什么区别。

这种限制送给别家穿越者怕不是当场要把投诉键都给敲烂。

但好在伊梦属于那种特别容易满足的人,毕竟苦日子也不是第一次过。

他对系统的态度基本是抱着“有好过没有”的朴实想法来看待,能够重生就已经有得赚,剩余的无非是接下来的日子里赚多赚少而已。

不过好在,伊梦可以通过投入美德值来解锁新的项目,把自己空空如也的系统面板逐一变得充实起来。

像是系统道具一开始也只有“使用”功能,但是随着伊梦解锁了“同步”功能以后。

道具中的神奇力量才拥有了投射到现实物体中的能力。

在这些年的坚持努力下,伊梦依次解锁了【任务栏】、【树果箱】、【中药铺】、【精灵对战】这些看起来就很正经的功能。

除此之外,他也开通了一些诸如【记事本】、【计算器】、【时间和闹钟】等看似意义不明,实则非常有用的功能。

什么?你问为什么不解锁【通识语言】?

都说了不要问光之战士这么黑暗的问题.jpg

那么既然这个美德值这么重要,伊梦应该怎么获得呢?

聪明人从“美德”二字便可以猜测出一些端倪,那便是需要伊梦通过做“好事”的这种方式进行点数的积累。

按照系统的解释,是希望通过这种获取美德值的方式,树立起正确的精灵观,价值观,并培养精灵高尚的情操与文明素质的教育。

先不吐槽这精灵观是啥,按照这种说法,在正常人看来这美德值的获取可不是手到擒来?

做好事难道还不容易吗?

但是很遗憾,系统判定的“好事”可不是什么简单的“扶老奶奶过马路”这种非常符合人类价值观的认知。

而是更为直接的,将通过自身行动影响其它生命存续的利他行为判定为“好事”,简单理解就是救命。

举例说明,扶老奶奶过马路或者阻止她过马路,虽说避免了她出事的风险,但都不会被系统判定为“好事”。

相反,如果是在她即将被车撞上的前一刻救下她,或者是在她已经被车撞伤,但我们迅速展开救援救下了对方的性命。

那这样的行为才能被判定为“好事”,从而获得一笔数值不菲的美德值。

然而说到这里不免有一个疑问,哪来这么多人给我来救呢?

答案是可供获取美德值的救援对象并不仅限于人,而是任何有灵智的生物。

救下一个快冻死的人,和救下一只差点被冻死的小松鼠,两者获得的美德值其实相差无几。

这一点从人类的角度上看会觉得别扭和反直觉。

但是从伊梦的角度上看,系统这种对生命的判定保持一致的平等态度,反倒给了他一种莫名的认同感,毕竟现在的他也不是人。

不过说回来,美德值获取的对象广泛并不代表这东西好拿。

乍一看只是救下一条生命而已,有什么难的?

可问题是它具有很强的即时性判定,强调你必须在对方死前挽回生命才算有效。

而伊梦自己也不是超人,既不能飞行,又没有超级听力,能随时听到遇难者的呼救。

退一步讲,就算伊梦知道什么地方有祸事发生,为了获取美德值每天都要赶赴到现场去救命,一来二去,他一整天基本上也不用干什么事情了。

每天不是睡觉和救命,就是把剩余的时间全都用在了赶路上,根本不可能有机会闲下来磨练技能,或是种田搞发展。

似乎系统也知道这样的评定标准过于强人所难。

因此“利他行为”还有另一种判定,就是通过直接或间接的方式,使得某一个或者某一类生物群体,在长期影响下提高了自身的存活率和寿命,那也是可行的。

举例,某条河因遍布垃圾和污染,严重影响了附近居民的健康,缩短了他们的人均寿命。

但是伊梦来到这里后,先从上游入手解决了污染源头,接着又清理干净河道垃圾,教导别人不要随意排污,通过这些方式让河流变得干净起来。

这其中,净化河流的行为本身不会获得美德值。

但是随着时间的推移,干净的河水却让当地人包括动物的寿命都有了显著的提高,那些人本因在污染的环境下重病身亡的命运更是发生了逆转。

在这种情况下,每活下一条生命,且他们因为这道干净的河流活得越久,那么伊梦能够获得的美德值也就越多。

两种方式相比较,直接救援获得的美德值最多,而后者单次获得的少,但只要还有生物因为伊梦的行为提高了寿命,那美德值就能像工资一样源源不断地发放,甚至还是每周结算。

很显然,前一种直接救命获取美德的方式适合到处流浪,四海为家的开局。