返回0002:盘下鬼屋(2 / 2)治愈系恶灵管理员首页

他再晚来一点,池小鱼怕是真要变成鱼干。

两根冰棍都喂给了她,池小鱼才迷迷糊糊地睁开眼:“master,我怎么感觉自己在天上飞?我是死了吗?”

“什么死不死的,今天新店开张,别说这些不吉利的,你躺好,我把你搬进去再说。”

陈本初也热得暴汗,像是从水池子里出来一样。

但看着这间属于自己的鬼屋,他心里就有种满足感,走出门打开电闸,咔哒一声,鬼屋的招牌亮了起来。

惊悚妙妙屋。

陈本初点点头,对这间几乎白捡的鬼屋更加满意。

走进鬼屋,里边的设备装修都是三十年前的风格,道具粗糙,许多机关都失效了。

不过陈本初要的不是这里的设施,他要的是地盘。

这间鬼屋楼上还有两层,是用来囤放杂物的库房,每层的面积都有两百多平。

这么大面积的密室逃脱在灵桂绝对是首屈一指。

跟传统的鬼屋不同,密室逃脱更能营造身临其境的恐怖,店家手里有更完善的恐怖剧本,配合布置好的灯光音效道具,让更专业的工作人员来演绎出剧情,客人就扮演恐怖片那些找倒霉的主角团置身在剧情中,现场氛围感十足。

一个小型本演绎的时间大概是一个半小时以上,通常不超过三小时,有些超大型剧本则会长达好几天,玩家吃住都在里边,体验感顶级,成本也很高。

不过现在陈本初只能做小规模的演出,这种表演基本只招待6到12个玩家,比起鬼屋动不动一天上千人的客流量少很多,接客时间更久,但效果要好上几十倍。

传统鬼屋太吃客流红利,而密室如果打出了名声,就能抵消客流稀少的负面影响。

密室剧本的演绎一般会有两个以上的演员,陈本初会让池小鱼负责恐怖担当,自己就跑跑龙套。

在设计剧情之前,他打算找点能用上的材料,就地取材布置场景,还能根据场景构思剧情。

他手里钞票不多,没法改造太多空间,目前他只打算利用第一层的鬼屋,布置道具场景最好能去杂物间捡现成的。

绕着鬼屋转了一圈,又上了二楼三楼的杂物间翻找了一遍,陈本初心里就有了大概的想法。

一楼老鬼屋留下的道具比较粗糙低劣,大部分是静态的妖怪雕塑,放在这个年头已经不能用恐怖来形容,只能说丑的有点别致。

这些丑东西都得清理掉重新布置。

鬼屋整体被分成许多小房间,几条弯曲的走廊把房间相互连通着,陈本初开灯转了一圈都花了快十分钟,如果黑灯瞎火的状态下,一般人没有半小时很难找到出来的路。

如果再加上剧情的演绎,玩家游玩时间可以更久,两百多平的空间支撑两小时的剧本完全没问题。

二楼三楼是杂物间,放着坏掉的碰碰车,摇摇车,设施灯牌和一些装饰物之类的,还有许多保洁用品,没用完的油漆,维修工具等等。

转了一圈,陈本初的脑中的构思愈发清晰。

他从小就喜欢看一些恐怖小说和电影,想一个剧情对他来说不是很难。

堆砌在楼上的杂物简直就是最完美的氛围道具,那种斑驳的质感,让他这一辈人很容易回忆起小时候,那种贫瘠的物质和丰富的探索欲交织起来的独特味道。

搭配上灯光音效和剧情,一段充斥着中式恐怖的表演就有了思路。

陈本初从背包中取出一台笔记本,新建文档敲下了一个标题。

《惊悚乐园》

池小鱼好奇地凑过来看:“master,你在写什么呢?”

“这是我们店的剧本,还有现在开始你是我的员工,以后别叫我master,叫我老板。”