这不会是在给我示范融合是怎么用的吧?
工匠遂即将剩余的铁矿石全部制成了20个铁锭,这些铁锭大概有半斤重,应该只是工匠留给刘恒做的实验品。
刘恒从背包中取出蜘蛛丝,蝙蝠的翅膀,史莱姆的粘液。先用蜘蛛丝对着桌子上的铁锭使用了融合,两件物品在一阵白光中逐渐交织在一起。偶尔会产生一些比较激烈的碰撞,渐渐的,两件物品都开始消失不见,化作了一个物品。
桌子上摆着的是比之前的铁锭更加白的铁锭,刘恒上手碰了碰铁锭,并没有像想象中变得那么柔软,反而是变得比之前坚硬。看来不会改变一个物品的理化性质啊,我还想着能把金属变得柔软,看来只会取两个材料的特点啊。
“延展性变得更强了,熔点变得更低了。”工匠一针见血的指出。
果然可以结合两种材料的特点,就像合金一样,不过,比合金拥有更多的选择。利用不同的特点制作不同的装备,才能发挥出材料最大的作用啊。
刘恒接着试了一下史莱姆粘液,得到了一块绿色的材料,至于材料的性质,更像一块表面上附着着粘液的铁,硬度没有那么硬了,这样做的材料应该能对冲击有一定缓冲吧。
还有蝙蝠翅膀的融合体,材料的硬度变强,密度变高了,里面变得中空,就像蝙蝠的骨头。
刘恒将背包里的材料都试了个遍,成功率不算很高,也不算很低吧。大概能有个60%,对于一个平装技能来说相当不错了。不过也受到材料等级不是很高的影响,造不出来更高级的东西。
“和史莱姆融合的那一个,材质变得更加软了,属性也更加贴近水了。和蝙蝠翅膀融合的那一个,似乎添加一些天空属性。”工匠评价。
嗯,我现在使用的攻击大多数都是火属性,也就是由烙印引发的火,要进行选择的话,果然还是蜘蛛丝和铁锭进行融合。关于熔点的问题,我现在的火焰也无法将铁制品给融化,用地球上的单位来计量的话,常态应该顶多就300度。
我更加需要的是蜘蛛丝的延展性,工匠提醒我,融合的第一件材料比较关键,还是选择那种比较中性的材料比较好。具有延展性,也为后面好进行改良啊。
刘恒暂时将蜘蛛丝融合的铁,命名为蜘蛛铁。我确实不怎么会命名啊,回头也要给烙印之剑等装备命个名啊。
工匠将烙印之剑,烙印之甲,木盾,都重新进行了锻造。这下你能够提供更强的性能了。
“你怎么不去重新买一个铁盾?你身上那个木盾不能给你足够的防御啊。”工匠问。
“这是有人托付给我的。”刘恒说到。
“好吧,你这些装备我很快就做好。我也知道你要下洞窟去救沃尔夫,我很期待这些装备在你手上的表现。”工匠说到。
“当然,我会好好珍惜这些装备的。”刘恒说到。
魂全都消耗完了呀,还得是工匠用铁矿免除的一部分,不然根本不够用啊。至于那些怪物材料,都差不多消耗完了。获得了10块融合铁,也还行吧。也尝试过用书和铁融合,不过技能直接提示无法发动,也只能作罢了。
刘恒获得新装备以后快步回到沃尔夫那边。
“让我们快点去得到那传说中的药草吧”刘恒说到。
“走吧。”沃尔夫说到。
刘恒将背包中的蓝色宝珠放到平台上,近处传来了岩石崩塌的声音........