影狼的生命值归零,影潭逐渐恢复平静。
付无渊也是无力的倒在了地上,身上金色的火焰也顷刻间熄灭。
厮杀以及追赶带来的疲惫也在松懈的一刻爆发,他连站起身的力气都没有。
他一开始也没有搞懂影狼弄出来的这玩意到底有什么用,直到得到了两句系统提示。
【玩家进入影潭,速度将会减缓50%】
【崇高魂已豁免减速效果】
看影狼之前那副自信的样子,自己应该会失去斩杀它的机会才对。
可当付无渊踏入影潭时,跑起来就跟在普通地面上一样,甚至连脚步声都完全被消去,该不会是影狼在虚张声势?
搞不懂的事情就不去搞了,付无渊一向非常随性,拿出一个干面包回起血来,顺便打开了自己的系统面板。
无渊(玩家)
灵能等级:8.2
生命值:76%
灵能值:98%
特性:崇高魂(崇高之人不会受到外界的束缚)
状态:疲惫
灵能等级从6.1暴涨到了8.2,付无渊一下子难以想象,他上大学后可是花了三年时间才从2.1涨到了6.1,结果现在只是杀了一只影狼就涨了这么多。
而且特性是什么?怎么新多出了一个属性,刚刚进入游戏的时候根本没有。
之前影狼也有一个特性影子,再结合那种遁入影子的能力,特性估计是对能力的一种描述。
难不成特性是这场梦境游戏的独特属性,像是修仙梦境的修为吗?
朝着特性的按钮点点,一部分关于特性的信息涌入脑中。
拥有崇高魂特性的人将不会再受到他人施加的束缚和效果,像是减速、中毒、诅咒等负面效果将隔绝在外。
这么说,刚刚他身上那些火焰应该就是崇高魂在在对抗影狼施加在他身上的减速效果,因此才会导致灵能值减少。
看似崇高魂的效果非常夸张,可付无渊还是一下子想到了它的缺点。
既然他人无法将任何效果施加在自己身上,那这也意味着不光光是负面效果,就连正面效果也会彻底无效。
对于孤狼玩家是利大于弊,可对于抱团玩家来说,崇高魂这个特性几乎隔绝了与他人合作的空间。
“有利有弊,连影狼的影子特性也是如此......或许这场游戏的所有特性都不例外,提供一个特殊能力的同时也会增加一个致命的弱点。当初影狼被我从影子里逼了出来,就连灵能等级都暴跌了好多,想想还真是夸张。”
在地上躺了几分钟,身上的疲惫终于缓了过来,起身走到影狼的尸体旁边检查战利品。
影狼的身体上飘着四个光球,付无渊将一把短刀从一个光球中抽了出来并且观察起了属性。
影刃(E)
类型:武器
耐久度:30/30
效果:割影(身为影,影为身。影刃对影子造成攻击时,伤害会以30%的比例返还到本体)
临时效果:恶狼(在本场梦境游戏中,影刃将会对除猎人以外的其他所有生物产生特攻)
评分:52【可带出梦境】
简介:以影狼的牙齿为基底,辅以血液铸造而成
“不错啊,尤其是恶狼这个临时特性,不愧是原版小红帽中唯一的反派。”
在小红帽的剧情中,除了猎人,饿狼好像把其他出场角色都吞了一遍。
朝着前方挥砍了两下,意外的挺顺手,比起丛林暴君的尖牙都好上不少。
付无渊开始尝试起割影这个特性,影刃的刀尖轻轻划了一下地上自己的影子,手臂上莫名其妙的就多了一条极浅的伤口。
没有想象中的那么强劲,不过也算是多了一个攻击手段。
满意的将有些缺口的猎人匕首扔了,将影刃佩戴在了腰间,武器终于迭代了!
还剩下三个光球,付无渊一次性将三个物品全部取了出来。
影狼皮(E)
类型:素材
评分:24【可带出梦境】
简介:影狼一族潜行于阴影中,其皮毛上寄宿着阴影的力量