返回卷末感言,以及书友群群号(2 / 2)是的,坏事都是我干的首页

但最大的败笔也在于此,那就是,我为了塑造永恒局,很大程度上牺牲了夜雨和络腮胡的塑造。

络腮胡其实还好。但夜雨,说实话,我作为一名青春日常恋爱文写手出身,我本可以把夜雨的人物塑造的更加讨喜的。但,从最后的结果看来,夜雨的人设塑造更多的是“合乎逻辑”,而不是所谓的讨喜。我设计了大约4-5个女主,但要我来说的话,第一卷里面表现出来的夜雨,是最不讨喜的那一个。

这是我的问题,但我也不知道该说满意还是不满意了。

我的补救想法是等到夜雨后续的剧情再去补。虽然现在的夜雨还在为仇恨所驱使,但至少,接下来她的塑造不必再为永恒局而牺牲了,我可以尽可能地去补足夜雨的塑造。

这点算是我需要反思的部分,女主的塑造问题。

总的来讲,第一卷要我自己说的话,我会说我很喜欢,我很喜欢这种一气呵成再给一点情绪渲染的剧情,就是不知道各位看的开不开心了(笑)。

最后的话,再说说第二卷吧。第二卷的目标是塑造一个更加讨喜的女主,我会尽可能为此努力。同时,在情节上,我尽力去保持第一卷的水准的同时,加强前期的期待感和伏笔。第一卷情节上,个人感觉最主要的问题就在于1-10章左右的期待感不够强烈,缺少一个强的伏笔和铺垫一类的去吊着,算是一个小小的遗憾。

不过……说实话,第二卷我个人写下来的直观感受是,很难。

对我笔力的要求不低。或者说,如果我成功了,它可能刚刚好卡在我目前的笔力所能写出来的上限,需要用心打磨。这也是我决定稍微减缓一下更新的原因。

但换句话而言,如果我真的写出来了,它一定会比第一卷更加精彩,也可能是我在目前这个阶段下所能写出来的最好的剧情了。

只要我成功了。

会赢吗?我希望会赢的。

可以说,我个人认为第二卷我细纲整理到现在,唯一的缺憾就是,它的耍玩家、耍NPC的剧情比重没有第一卷多了,更侧重于传统的情绪渲染、剧情铺垫以及世界观展开的写法,我更多用的方法是“超展开”,算是我第一次对世界观的设定作一些铺开,对我要求还挺高的……不过这碍事吗?这不碍事。

耍玩家、耍NPC很简单,至少对我来说。我已经在细纲里面增加这一块的篇幅和比重了。而我要说的是……

敬请期待!

第二卷,扬城魔女与源质之海,堂堂连载!