与此同时,林东正蹲在一片漆黑的走廊里,不停地喘粗气。
王元恒在他眼前被射杀,这太令人害怕了。他为了逃命,慌不择路,见到向下的楼梯,就钻进了信科楼的地下室。
可他忘记了停电的事,现在身陷黑暗之中。好处是开了透视的玩家估计也找不到他,坏处是他怕被发现,不敢拿出手机照明,自己也看不见了。
他很清楚自己躲在地下室,和等死没有任何区别,毒圈迟早会覆盖这里。但他也无法鼓起勇气,回到危险的一层。
他犹豫不决时,远处传来了几声枪响。失去了视觉,听觉变得清晰,他能听出来,枪声是从一楼传来。戴定和那个玩家打起来了?
短暂的停顿后,枪声又响了起来,比上一次更大。
是懦弱地等死,对朋友见死不救;还是做几秒钟的英雄,死中求生?
林东抓起枪,朝光亮和声音传来的地方拼命冲过去。可他来到一楼,却只撞见了戴定。
戴定并未遇见玩家,他猜林东可能逃到了地下室,便一边朝地下室走,一边故意开枪向林东通报方位。他听见通往地下室的楼梯传来脚步声,立刻喊道:“是我!林东!”
两人刚见面,戴定用最快的语气低声说道:“我们和他硬拼没胜算,得做个陷阱。你来布置,我吸引他的注意力,再过来找你。”
“陷阱?你是说地雷?吃鸡里没这东西啊?”
“做个电影里的手雷陷阱就行,手雷我都给你。”戴定已经想好了对策,把自己搜刮来的两枚手雷给了林东,“就安排在这个楼梯间,你布置完,在附近做个记号。”
在必经之路上设下一条拉直的丝线,丝线的末端和手雷的保险销相连,再把手雷固定好。人经过扯动丝线,手雷就会引爆。相应的材料应该不难找。
“可是——”林东不知道计策能不能奏效。
“过来了!”戴定眼中死亡概率突然提升到了65%,异常程度也达到了50,他立刻拉着林东离开楼梯间。一枚手雷从上方飞来,在最下一级台阶上弹跳两下爆炸了,轰的一声,热浪裹挟着弹片,撞击在他们的背部。
玩家发现远距离射击难以锁定戴定,下到了一楼,准备近距离弄死他这个难缠的小鬼。
戴定忍着疼痛,反手丢出一枚烟雾弹,喊道“分开跑!”
林东朝走廊拐角跑去,戴定则留在原地,等到死亡概率上升到70%,他才挪动脚步。子弹在他身后倾泻而出,他的大腿和手臂都被射中。
所幸吃鸡游戏里,只要有体力,移动就不会受到影响。他身上的头盔和防弹衣也能减少伤害。
戴定再次逃出了玩家的有效射击范围,然而这次玩家紧随其后。当然这也是他故意为之,玩家被他牵制注意力,离楼梯间越来越远,林东才有时间布置陷阱。
他和玩家在信科楼的走廊和房间里,玩着危险的猫鼠游戏。得益于对信科楼结构的熟悉,他总能快玩家一步,渐渐摸索出了玩家的行动规律。
死亡概率在50%以下时,玩家要么在更换弹夹,要么失去了他的踪迹。他可以趁机使用急救包、绷带回血。
死亡概率在50%到80%左右,玩家会使用冲锋枪朝他射击。这是最危险的情况,必须立刻闪躲,有多远躲多远。
死亡概率超过80%时,玩家会使用杀死王元恒的狙击枪,同样要闪避。但此时玩家和他的距离比较远,超出了冲锋枪的射程,他得吸引玩家注意力,防止玩家回头去找林东。
他时而退避三舍,时而发出一些噪音,提示玩家自己的位置,和玩家的距离忽近忽远。