手臂骨折或者变黑后会加快瞄准时的体力消耗并降低使用物品物品、换弹及搜索的速度,同时人物手臂会发抖。当手臂变黑后再受到伤害就会将伤害扩散到其他部位。
腹部受伤后大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。当腹部变黑后再受到伤害就会将伤害扩散到其他部位。
腿部骨折后会降低移动速度、跳跃高度并且无法奔跑,使用止痛药后奔跑或跳跃都会扣血。当腿部变黑后再受到伤害就会将伤害扩散到其他部位。
不仅仅有非常繁琐的治疗系统和恶心人的地图系统,武器系统也是该游戏的一大亮点。
游戏中的武器包括主武器、固定武器、副武器、投掷武器和近战武器。
主武器分为突击步枪、突击卡宾枪、轻机枪、冲锋枪、霰弹枪、精准射手步枪、狙击步枪。
固定武器为重型机枪和榴弹发射器。副武器为手枪。
投掷武器有破片手榴弹、眩晕手榴弹(闪光弹)和烟雾弹,破片手榴弹分为6种爆炸时间各不相同。
近战武器有刺刀、撬棍、军工铲、战斧等。
武器中又有大量的配件分别为功能性配件有前握把、手电、多功能战术设备、激光指示器、光学瞄准镜、准直式瞄具、特种瞄具、突击瞄准镜、紧凑型准直式瞄具、脚架、堂口转接器、消焰器、消音器、辅助配件。
基础部件为导气箍、手枪式握把、护木、机匣、枪管。
装备配件为下挂式榴弹发射器、导轨基座、弹匣、拉机柄、枪托。
这些可以在战局中获得也可以在商人以及跳蚤市场进行上架和购买,目的就是得好为了改装更好性能的枪械以便在对局中取得优势。
说到武器系统当然还需要有子弹系统,在逃离塔科夫中拥有各类武器的子弹,而子弹分为肉弹,穿透2级到6级子弹,对应着该子弹穿透的护甲等级。每种武器使用的子弹的口径又各不相同。
塔科夫的子弹如若在战局中弹匣里的子弹打完了就需要使用备用子弹一发一发的压进去。
除了武器当然还有装备系统,角色装备分为装饰性和功能性两种。装饰性装备可以起到装饰美化作用,功能性装备可以提升属性、获得加成等。
装饰性比较少分为面罩、臂章、服装。
功能性分为头盔、耳机、眼镜、背包、胸挂、护甲、保险箱。
头盔为头部防护分别从一级到4级任何等级的头盔都有几率跳弹,有个别面罩也具备功能性可以跳弹。头盔也是有部件的,有防弹面罩和附加装甲分别也是从2级到6级。
耳机在战局中也十分的重要,不同种类和价格的耳机可以帮你更好的获取敌人的信息如脚步,扔雷前的动作,抬枪等在游戏中所有的动作都会发出声音。
背包可以帮助你装下更多的物资以便在战局外获取更多的卢布,背包格数根据背包大小决定储存更多物资。(简单来说越贵越大)
眼镜大多以装饰性为主,但一些功能性的眼镜有几率跳弹和减少闪光弹带来的影响。
胸挂可以放置弹匣,血包,手榴弹以及背包可以放下的所有东西,放在胸挂里的血包,止血剂,手榴弹可以设置快捷键以便在战局中更好更快的使用。
弹匣放在胸挂里可以快速的进行换弹匣,弹匣放在背包里则需要手动切换。如果你的胸挂装满了,再次换弹匣,换掉的那个弹匣就会掉落至地上。
护甲系统分为2到6级的防护可以更好的抗住子弹的伤害。
还有一种胸挂甲可以将胸挂和护甲结合起来,胸挂甲分为3到6级.
保险箱就是玩家和savc的本质差别了,保险箱是不会随着玩家的死亡而掉落的。
保险箱里可以放置文件夹、高资源物品、备用子弹、医疗物品。而文件夹又分为sicc文件夹和普通文件夹,可以存放钥匙以及一些特定的物品。
还有大量的物品识别和价格吕爵不想去回想,虽然萌新的日子很苦但也别有一番风味。
选手介绍很快就结束了,紧张刺激的总决赛马上开始。