返回第2章初始天赋(1 / 2)天赋能力者的日常生活首页

上回说到已经用了3个天赋点,还有15个天赋点,不过在点其他的天赋一起要解释一下之前那个天赋能够干什么。

首先是能够操纵基本生命单元,这种东西比细胞还小,所以不可能是用神经来操控,那么是怎么解决这个问题的呢,其实就是给意识增加了一个可以链接基本生命单元并能够影响的功能。

这里插一个事情,现实里每个细胞都有一套固定的程序,所以就算你可以做到操控单一的细胞也没什么用处。

但是,之前说了,主角这个能力是按照主观来定的,在他的认知里细胞是一个工厂这种比喻是真的,所以衍生出了基本生命单元这种东西,实际上他点完这三个天赋后细胞就真的变成了工厂,现在他的行动不是肌肉的运动在支撑,而是变成了肌肉产生的行动力在支撑他的行动。

而基本生命单元就是工厂里的工人,工厂的运转,维护,创建,物流的运输,都是由基本生命单元来负责的,所以能够操纵基本生命单元后主角就可以随意更改自己的身体,当然了现在的效率其实很差,最多操控两三个,实际效果可以忽略不记,需要其他的天赋的支撑,第一个点这个只是因为这个是基础天赋而已。

好的,接下来就是点新天赋了。

因为主角是以我为模板,所以我的一些毛病主角自然也会有,比如悲观,我总觉得事情会往坏的地方发展,总觉得会出意外情况,所以接下来的天赋就是为了解决这个问题。

【天赋:概念实质化(不存之物)】

【等级(1/?)】

【效果:每一级都可以将一个概念转变为更加直观的事物】

【已选择:运气】

因为还有其他的计划,所以就点了一级,而且这个也是需要其他的天赋铺助才能发挥效果的,现在的作用就是能够看见自己的实时运气,甚至这还不是真的运气,而是对遇到的事情的一个总结,不过这也够了,至少发生不好的事情的时候是能够直接知道的。

说接下来的计划之前我要插一句,实际上主角在点完自我掌控(体)之后就已经永生了,因为现在的他已经可以说是一个集体了,而一旦永生之后,在我那个悲观的性格的影响下,我就会去追求无限,因为我觉得随着时间的推移,总有一天会将能量消耗光,所以接下来就是为了创造一个无限的能量来源。