相较于被傀儡魔像群殴致死的结果,一脚踏空,失足跌落万丈深渊的死亡概率更高。
林泽放弃收集一些无关痛痒,市场能买或者自己可以制作的“垃圾”耗材,只捡取珍贵道具,少走许多弯弯绕绕。
即便如此,大致估算下来,他和莱拉还是干掉了约有五六百的灵魂士兵,以及四五十的魔像傀儡,堆怪数量大概是游戏的十倍。
远超出天陨源石矿洞外、中、深三片区域的敌人累计!
这还只是立体结构的表层而已。
再往下,他们还需深入三层,每一层的小怪数量,都要比上一层更多。
游戏中堆这么多怪肯定要被玩家集体炎上。
但放眼现实,这么大的古遗迹,又是传承自失落帝国格拉卡西亚,林泽不禁感觉十分合理,同时又巴不得来更多小怪。
毕竟面板加点可就全靠这些小怪提供的以太了。
简直把魂游玩成了割草游戏!
地底的薪火赐福前,林泽从物品栏中取出食物和水,分出一半交给莱拉,“休息一下,前面我们要解决一个强敌。”
“类似熔岩亚龙那种?”
“不,也就熔岩亚龙前,那个血狼部落的精英野蛮人水平吧。”
与其说是boss,倒不如说是镇守通向下层关卡的精英怪。
前有小兵(确信)。
莱拉接过面包咬了一口,眼底不由得一亮,“这口感竟然这么松软,怎么跟刚出炉的一样?”
这就不得不提到玩家面板物品栏的妙用——食物和水不会受到外界时间流动的影响了。
林泽微微一笑,“这就是魔法的妙用了。”
米娜又不合时宜地拆台:“啊?我知道魔法可以延续保质期,但还有保鲜的功能吗?”
林泽试图伸手拉扯米娜的脸颊,却被她以灵体化躲了过去。
紧接着,米娜飘在半空,回头吐舌做了个鬼脸:“略略略~碰不着~~”
“你不参加战斗,是真不感觉累啊。”
米娜却恰着腰,理直气壮地反驳:“没有我在场,难道以你的天赋,学得会神圣附魔,对付得了亡灵士兵?”
莱拉默默注视着一人一娇小灵体,倾听二人互相逗趣打闹的言语,狠狠咬了口面包。
她也说不清,为什么自己心头会泛起丝丝苦闷。
“少废话,快给我加点,待会继续推进了。”
林泽依旧是一手触碰薪火赐福,一手与米娜接触。
灵体状态的士兵给予的以太比起正常的野蛮人和亚种多出不少。
因为个体实力不均衡,林泽从每个灵魂身上获得的以太,大约在450~600之间。
魔像傀儡给予的以太则是固定数额,每只都有2300点。
总共算下来,林泽在第一层共计获得接近四十二万的以太,可直升13个属性点。
薪火赐福,加点!