这技能威力大是大,就是消耗也太恐怖了吧,这一招风刃乱舞直接就用掉了他几乎全部的灵力,这要是在现实中用上一发,敌人死不死他不知道,他自己绝对是没有任何反抗能力了。
要知道在虚拟游戏中痛感可是经过削弱的,可就这他都有点承受不住,这要在现实里用了这招到时候怕是都不用对方亲自动手,被各种debuff折磨的弥风直接就冻手自裁了。
毕竟我们的弥老爷可是从小娇生惯养的,吃不了一点苦呐。
而且放这技能还需要几秒钟的蓄力时间,看似很少,但这几秒钟对高手来说都够杀他一个来回了。
现阶段来说还是风刃和风驰比较有实战性,虽然威力小,但胜在完全没有副作用,而且蓄力时间几乎没有。
弥风合上手中的本子,有些牙疼的总结完了手上所有招式的得失。
他其实超级中意这招风刃乱舞的,毕竟又帅又强,技能蓄力时间都是小事,多加练习即可,可奈何它的消耗实在太大,只能暂时搁置留有后用。
上半场打完,弥风这边抽空吃了个饭洗了个澡,撒了会娇烦了一阵妈妈,顺带着服用了一组灵果,然后开始继续攻略天梯宝塔。
也不知道设计师是不是和狼有仇,到了第四层又是一头狼兽,不过这次是一只狼王。
狼王就比普通狼兽难搞定多了,它甚至会使用招式,一个突然袭击的恶之波动接兽王爪的丝滑小连招好悬没给弥风的衣服撕开线,不过最终还是在力量敏捷灵力都不占优的绝对劣势下被弥风一刀授首!
第五层倒是换了套花样,守关者是头满身花纹的豹子,速度奇快,不过畜牲终究还是畜生,弥风以一条手臂为诱饵,在它咬到的同时也抓到了它,三拳直接让它暴毙。
第六层则是一只皮糙肉厚、力大无穷、还会血腥狂暴的棕熊,上去肉搏肯定是不行的,最后弥风还是凭借着风驰的敏捷优势用风刃硬生生磨死了它。
连闯三关又拿了300积分,弥风信步走上了最后一层。
一模一样的圆形大厅,一模一样的金碧辉煌,唯一不同的是大厅中间倒是没第一时间跳出怪物,反而浮现出三个剪影。
最左边的影子气势磅礴,看着应该是头直立站着的大熊;最右边的刚好相反,剪影上是只可可爱爱的小型猫科动物。
中间就很普通了,是个人。
弥风这边一踏入大厅就有一段信息钻入了他的脑袋,瞬间他就明白了第七层的游戏规则——三选一。
简单来说就是从这三个剪影里挑一个作为对手,只要打赢其中一个就算通关。
另外这段信息还简单的介绍了一下对手虚影,这三位从某种意义上实力是相当的,只不过侧重点不同,其中熊是力量型的,猫是敏捷型的,中间的人则是均衡型。
弥风寻思了一下,如果说单纯是为了赢的话他肯定就选熊熊了,风驰加身的弥风还是很有自信的,力气再大你打不到有什么用?
反正又没有限时,就算你在怎么皮糙肉厚我磨都能磨死你。
三个虚影中弥风觉得最难的应该就是那只猫猫了,虽然它的体型看上去有点好笑,但别忘了在设定中这三个家伙的实力是相当的!
既然体型方面有劣势,那在某一方面就肯定会有补充,所以弥风有理由相信这可能是一只全点速度和攻击的猫猫!
面对一个速度有可能比自己快的选手无疑是比能放风筝的傻大黑粗要更危险的。
但弥风还是选了这只一看就很快的猫猫,不为别的,就是喜欢迎难而上!