说实话,【空间储存】的操作我还不是很熟练。
而且,还有一些技能是我刚刚分配了成长点数的。
在这片荆棘丛生的森林里,我无事可做,于是开始从魔法袋中转移物品,但我注意到,如果超出一定数量,每小时会略微减少MP,于是我一边实验,一边取出物品进行测试。
结果发现,似乎在这个过程中也获得了技能经验值,直到离开森林前,我的技能等级一共提升了两个等级。
当等级从Lv.3提升到Lv.4时,灰色的【距离延长】和【空间切削】技能点可以分配了。
另外,随着等级的提升,获得的成长点数是基于“提升前的等级”的,例如Lv.1→Lv.2获得1点,接下来Lv.2→Lv.3→Lv.4……点数依次递增。点数会增到哪里,我还不清楚。
此外,提升成长技能所需的点数也会随着阶段而增加,已经分配了1点的【时间流逝】技能,下一阶段需要2点成长点数。
经过一番犹豫,我决定采取“能用少量点数获取的就先获取”的策略。
**空间储存 Lv.4**
**成长点数:0**
-容量扩展 Lv.1
-时间流逝 Lv.2
-距离延长 Lv.1
-空间切削 Lv.1
我选择均匀地分配了点数,并将剩下的2点投入到时间流逝的第二阶段。
当我将点数分配到从未获得的成长技能上时,脑海中再次出现了“虽然没有学过却仿佛记忆深刻”的感觉。
首先,【容量扩展】字面意思是容量增加。
原来的容量大约相当于两间六榻榻米大小的房间,12榻榻米的面积。
分配点数后,容量增加到了大约相当于一栋两层公寓、8个房间的大小,总量大约增加了四倍。
尽管只是脑海中模糊的规模感,但在这个范围内可以不减少MP地存储物品。
此外,随着容量的增加,存取物品的消耗MP也有所减少。
开启空间门时的MP消耗量,在2米见方以内基本固定。即使是遮篷马车也能轻松取出。
【时间流逝】的第一阶段给我一种时间流速变为原来十分之一的感觉,而第二阶段则感觉变成了百分之一。
【距离延长】技能让我能够指定【空间储存】的门的位置。
以前必须接触门才能产生门,但分配了点数后,稍微远一点的地方也能开门。
具体的距离由于没有卷尺不确定,但我确认步行40步的距离内可以操作,大约20米左右。
【空间切削】如其名,是一种“切割空间”的技术,但这实际上是一个相当重要且危险的技能。
甚至让我怀疑,这么快获得这种作弊级技能是否合适。
简单来说,指定一个箱体或球体后,能够在其内产生储存门。
起初,我以为这与【距离延长】结合后可以用来切断高处的水果或树枝,十分方便。
仅凭【距离延长】,即使是连接着丝线的物体也无法关闭储存门,而【空间切削】使得切割成为可能。
切割后的枝条截面非常光滑,完全没有损坏。
于是我自然想到,‘那么,切割多坚硬的物体呢?’,并将目标瞄准了切割水果时的树干,尝试切割成一个箱体。
Lv.1的【空间切削】最大可以切割50厘米的立方体体积,我抱住那颗刚好手臂能围绕的粗壮树干,它立刻被收纳了。
成功收纳了。但之后的事情我完全没有考虑到。
当然,这个世界有重力,50厘米部分的树干消失后,上面的部分会向下倒塌。
伴随着沉重的碰撞声,高达数米的树干朝着我倒下,差点让我游戏结束。
我迅速躲开,虽然幸运地避开了,但倒下的树干完全挡住了道路,我只能手忙脚乱地将倒下的树木切割并收纳起来。
切割的断面像是经过刨削一样光滑,看来可以轻松切割相当坚硬的物体。
也就是说……如果是手臂或脖子的话,可能会连骨头一起被干净利落地切割掉。