不过,看来在她们眼中,我所展现的能力的确是“非同寻常”的。
但如果当时不用这些能力,我自己也会陷入危险。毕竟,那个时候,马车夫已经被杀,如果我丢下那三个女孩逃走,心里肯定会不安。
或许,如果一开始就知道她们的反应,我大可以选择在上面丢一根圆木,趁她们分心的时候逃走。
毕竟,我的MP也不是无限的。如果当时不知道魔法袋里有MP药水,我根本不敢冒着耗尽4成以上MP的风险去挖那个洞。(“空间切削”是相当消耗MP的。)
话说回来,我一直假设MP耗尽的风险会导致昏迷或头痛,不过这也是需要实际验证的……当然,我不打算在这条路上尝试。还是尽快到村子里,找个旅店住下吧。
◇◆◇
“大文明的气息!”
沿着车辙道走了一个多小时后,远处出现了一条铺有石砖的大路,马车缓慢地在那条路上行进。
看来这条通往森林的路是从主干道分出去的。
那条铺有石砖的道路,可能是为了商业目的而花费了大量金钱修建的。
这是否意味着,这个世界是一个和平的、有流通网络的世界呢?
不过,我也看过一些轻小说,里面提到有人通过“土木”技能修路,从而在内政和军事上占据优势(通过基础设施建设来提高领土的管理水平)。所以,可能这里的路也只是个例外。
顺着石砖路望去,可以看到远处有城墙的轮廓。刚才被高高的草丛挡住视线,现在才看见那座高耸的城墙,看来这是个相当规模的城市。
城门是巨大的金属制成,门前排着不少人。
啊,我得准备一下,可能需要身份证明,比如冒险者公会的卡或商人公会的证明。
不过,通常这种入城检查,只要付点钱就能得到临时入场证,最多也就是用水晶检查一下个人的善恶吧。钱的话,我可以从魔法袋里取出来。
进入城镇后,首先要找的就是魔法袋主人的线索——萨缪尔,然后再去冒险者公会登记公会卡。
或者,我应该通过公会找人,可能会更快一些。
话说回来,那三个埋在地里的冒险者,我是不是应该报告一下……虽然可能会重复,但我觉得还是向冒险者公会汇报一下比较好。毕竟,报告、联络、协作很重要。
◇◆◇
最终,入城并没有什么麻烦,只是缴纳了三枚大铜币(如果铜币价值约为100日元,那么大约是3000日元),并没有进行水晶测试,也没有询问我的身份。
也许身份验证和定期检查只在办卡或教会里进行,而因为我是孩子,所以没有引起任何怀疑。
顺便提一下,这座城市名为“永基法”,属于基法布恩子爵领地。
这里大多是石头建筑,上面涂有白色的石灰,给人一种仿佛在轻小说插画或动画中见过的“娜罗欧帕”的感觉。虽然我从未去过欧洲,但这大概就是地中海风格的街道吧。
记得在视频网站上看过一个旅游节目,里面展示的石头小镇应该就是这种感觉。那段路程是从意大利到西班牙的途中,可能这里的建筑风格类似于地中海的某些地方。
这里应该是主街道,马车和行人川流不息,贩卖药品和日用品的商贩在叫卖,还有像人力车一样的小摊贩在售卖食物。
啊,对了,我差点忘了打听萨缪尔的消息,应该在城门口问守卫才对。
不过,已经出门了,再返回去问可能会引起怀疑,而且可能还要重新排队,那就算了。
那就先去冒险者公会或商人公会办张卡吧,顺便打听一下萨缪尔的下落。
毕竟,萨缪尔似乎是负责联系魔法袋主人的人,所以商人公会可能会更适合打听他的消息。
况且,既然有“运输者”兔子这样的先例,我可以考虑注册成为行商,用“空间存储”技能搬运货物,应该能解决温饱问题。
到时候,如果能参加地牢探险,以搬运员的身份加入队伍,同时利用爆炸物或投掷技能,或许还能有一线生机。