返回第四章 波澜(2 / 2)从木叶开始打穿忍界首页

高石武看着眼前总共的7个年级同学,说到:“今天我们这么多人玩什么游戏呀!”

“咱们比爬树好吧!看谁最快爬到那颗大树顶上。”他指着公园最大的那棵三四层楼高的大树说到。

“这也太老掉牙了,我们还是玩忍者扮演吧!我要先演英明的忍者大人!”仗助高举右手,向大家提议道。

“不好!你太赖了,等你演完了就不想当坏蛋了,每次都是。”并足雷同毫不留情的戳穿了仗助的意图。

仗助立马反驳,“你说什么!你才赖!……”

高石武看着眼前争执不休,逐渐陷入混乱的众人,一阵头大,小孩子们在一起有这么闹腾吗?

高石武提高了声调,拉开了推搡的两人,说到:“好了,好了,我这有个新游戏,大家要不要试一下!”

“什么游戏呀?说说看!”

“这个游戏名字叫波波攒。我先给大家讲解一下规则。”

高石武让大家围着自己,仔细讲解这个游戏的规则。

“首先玩家通常必须同步先拍两下手,才可以做出一个动作。总共有三种动作。”

“第一个动作是攒,用于积攒能量,通过攒可以获得一定数量的能量点,用于发动波。用双手合十表示。”

“第二个动作是攻击波,分为小波、中波和大波,分别需要1个、2个、3个攒来发动。波用于攻击对手,消耗能量。”

高石武继续做出三种手势,表示攻击的三种攻击波。

“第三个动作防:分为小防和大防,小防可以防御小波,大防可以防御中波和小波,但大波无法被防御。小防不消耗攒,大防消耗1个赞。”

高石武,说完后,看着思考的众人,继续补充道:“这个游戏可以两人玩,也可以多人玩。要是觉得规则太简单,还可以补充规则!”

“比如说增加反弹技能!消耗2个攒,出一个反弹,如果有玩家对你放波,就会被反弹。”

“甚至组队分成阵营玩也可以。”

大家相互讨论了一会,最终决定,试试看这个新游戏。

这个波波攒不愧为前世风靡大江南北的游戏,在高石武的演示下,这些小伙伴,玩了不同的补充规则游戏,不一会就上手了,纷纷玩起来了游戏。

……

夕阳西下,木叶忍者学校,教师办公室内。

三年A班班主任兼年级主任的高杉信宏乘着落日的余晖,和同事们查看着3年级中每个学生最新比试表现。

“信宏,这次年级比斗摸底怎么样!”正在批改作业的三年级D班主任,停下了手中的笔,抬起头对高杉信宏说道。

高杉信宏弹了弹手中的烟:“还不错,这次暑假过去,有些同学进步很大,不过现在的学生的风气还是太懒散了。”

三年C班的班主任说到:“现在每年入学的人数越来越多,以目前越来越紧张的忍界形式,我推测恐怕这几届的学生又会和我们当年那样!……”

高杉信宏中断了他的话,严肃的说到:“慎言!高层自有他们的判断,作为忍者的我们,执行好自己的职责就可以了。”

房间陷入了寂静,过了一会儿。

他继续说到:“将我们的经验毫无保留的告诉孩子们,这是现在最应该做的事情!”