返回第44章 任务系统(2 / 2)MC,你管这叫冒险?首页

车厢内两个漂亮女孩叽叽喳喳的聊着天,李志则整理着自己的储物空间。

再不整理,感觉要变成垃圾堆了……

杂七杂八的东西混在一起,有时候找东西都找不到,主要是因为这个逼任务书给奖励也很杂。

一个普通任务的奖励也很多,但有用的没有,大部分都是一些,吃的喝的,零零碎碎的模组的一些素材。

特别是吃的喝的基本啥都有,上到各种珍贵食材,或者做好的熟食,下到薯片,零食,糖果,辣条,简直是应有尽有,感觉这个任务书的开发者是个吃货。

可能有人不理解,为什么会有那么多奖励?这就要说到我的世界FBT任务书的任务形式了。

不管是冒险包还是科技包,一条完整的任务线,大概是这样子的。

比如任务的最终目标是制作一个钻石镐,那么任务下的分支大概是:

找到原木,结算一次,原木分解成木板,结算一次,以此类推,直到做出钻石镐。

这只是一个例子,正常来说,一个钻石镐的任务不可能这么详细,因为几乎所有玩家都知道钻石镐怎么做,会做的这么详细的,一般都是整合包作者魔改过后的配方。

而这个整合包正好是经过作者大量魔改的,修改了很多的合成配方,这也导致任务线非常的详细。

这些分支的小节点总得给点东西吧,只放经验的话,有点太单调了,一般作者也会塞一些其他零零碎碎的东西。

只不过是这个作者喜欢塞食物罢了。

李志的实力增长靠的也是任务的奖励,如果是在游戏里的话,这些经验奖励只能说可有可无,因为游戏的经验只能拿来附魔。

来到这个世界之后,经验会转化成李志的魔力,代替冥想过程直接增强李志的实力。

这也是李志来到这个世界,明明一点都没有修炼,实力却也慢慢涨到了青铜九阶的原因。

而且,顾月兮杀怪获得的经验好像也有一部分转移到了李志这里。

至于为什么做了那么多任务,还没有升到白银级?

那么李志就不知道了,这逼任务书又没有AI,好多功能李志也不了解,只能慢慢摸索了。

大半个小时之后,李志终于将自己空间里的乱七八糟物品分类放好了,一种满足感充实了李志的胸口。

又看了一眼自己少的可怜的emc,再看一眼商城里让他非常眼红的各种材料道具。

“看来以后不能继续摆烂了,得认真搞点emc换点有用的道具。”

李志这些emc大部分来自车万女仆任务线,还有就是主世界的任务线。

有一些任务还是无意间完成的,为什么?

就比如主世界的某一个任务,李志摸到了一棵树就完成,任务名称:

[万物的起点]

任务目标:找到任意原木……

这就是我们MC的任务系统了。

也可能是整合包作者,怕玩家饿死……