返回第2章 职业与锻造(1 / 2)我在网游世界当龙裔首页

用了两天的时间,把反抗军营地里疑似炼金材料的食物和植物试了个遍,最终无功而返后,李昂才看起了灰袍学士送过来的书。

【你完成了一次战士技艺的理论学习,鉴于你的智力,“剑盾基础”学习效率低下,目前学习进度0.8%】

怎么说呢,李昂目前这个学习能力确实是堪忧。

但幸好,他有外挂。

提示消息前脚刚走,另一个消息就响了起来。

【您已看完《威卡的剑盾教学》,长时间的阅读弥补了您部分的智力,“剑盾精通”学习进度86.0%】

大量的知识涌入了李昂的脑海中,那是几十个日子的苦读,学习知识时的煎熬和苦楚历历在目,真实地仿佛是亲身经历。

玩过老滚的人都知道,技能书在你翻开第一页的时候就会给你相应的技能点,也就是说,在老滚的系统中,只要你看了一眼书,那么这本书就会视为你已经读完了。

不过实际上来说,玩家其实并没有熟知书中的知识,甚至连游戏角色都只是看过了书的第一页而已。

但是,在《寰宇》的系统中,即使是玩家看不懂书中的知识,只要系统检测玩家已经完全读过这本书,系统就会自动辅助玩家学会书中的知识。

于是,李昂成功卡bug成功。

但唯一超乎李昂预料的是,与之前在游戏中单纯的学会了一个技能不同,书中的知识是真真切切被他学会了,印入了他的脑海中。

这东西还真能学会?!

李昂内心惊颤,但转念一想自己穿越到游戏世界这样离谱的事情都能发生,游戏里的技能是真的又算什么呢?

说不定,自己只是在做梦呢?

李昂内心哂笑了自己一番,揉了揉有些刺痛的太阳穴,继续看起了书。

有道是,书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,黄金屋和颜如玉有没有李昂不知道,但他能不能成为货真价实的战争机器,就看这些书了。

《寰宇》总共有三大职业体系,分别是气力系,术法系,规则系。

每一职业体系之下又包含不同分支的职业,而不同的职业根据玩家的构建也会呈现出不同的表现效果,也就是说,在《寰宇》中并没有一成不变的职业。

就像《寰宇》游戏公司的总制作人在发布游戏的时候说的一样,“just do it”,你只管构建就行了,剩下的智脑帮你解决。

但这并不意味着这三大职业体系是截然不同的道路,相反,三者走的都是伟力归于己身的路子,走到了尽头,还是殊途同归的。

言归正传,每一个职业体系下的职业分支基本上都是以树状的方式排列的,其中lv1的职业往往被称之为基石职业,对角色的发展起到至关重要的作用。

而战争机器就是气力系下战争分支的一个特殊基石职业,该职业在前世最早出现于希诺星反抗军的战争机器身上,玩家根本无从获知转职的基本路径。

毕竟反抗军的战争机器虽然听起来很厉害,但实际上只存在了一个小版本就被帝国军给通过特殊的方式给灭了,再加上那时候的玩家普遍偏弱,根本没有机会接触,也因此直到三个大版本之后才被职业构筑玩家清明天模仿构筑了出来,有了明确的转职路径。

【您已看完了《战斗时呼吸的要诀》,长时间的阅读弥补了您部分的智力,“战斗呼吸”学习进度100%,获得技能“战斗呼吸”lv1】

【战争分支已解锁,游侠分支已解锁,武道家分支已解锁。】

李昂继续看着书。

根据清明天在玩家论坛的帖子中所说,战争机器的职业构筑主要分为三个方向,即恢复、循环、技艺。

由于战争机器存在的初衷是为了给召唤的英灵提供一个耐用的躯体,所以战争机器最大的特点就是抗造。

只有能够承受住英灵们的灵魂波动,他们才能发挥出真正的实力,成为货真价实的战争机器。

也就是说无论如何,玩家获得的战争机器其实只能是残缺的。

但是作为职业构筑玩家的清明天哪受过这种气啊,他为了打造出完美的职业,直接花费高额资金从星际商会那购买了几个英灵,研究了其性质,最终补全了战争机器在伤害这方面的弱点,构筑出了全游戏数一数二的基础职业,真·战争机器,而这就是李昂准备转职的职业。

排除了二十来本非技能书,看了约有三四十本书,李昂总算是把战争机器的前置技能给学完了,战争分支中的战争机器职业也终于被点亮。

不得不说,跟着攻略走,再加上李昂确实是开了挂,基石职业的获取比他想象中快了很多。

意念一动,面板叮咚一声就出现了新提示。

【你获得新职业-“战争机器”,精气+30、力量+3、耐力+2,耐力潜力+1,获得一点自由属性点。】

【你获得新技能“诸武精通”,“不息斗气”,“绞肉机器”。】

“诸武精通”,是技艺方向的技能,能够使李昂更快地掌握冷兵器技巧,并且对拥有冷兵器这一概念的武器具有初始的熟练度。

“不息斗气”,是循环方向的技能,可以让李昂的精气更快地恢复,以达到不息的效果,但是经过清明天实验,这东西顶了天也就只能给玩家提供30%的恢复效率,还不能和其他恢复精气的技能兼容,所以说只能用作过渡。

“绞肉机器”,这东西是邪门技能,谁也不知道清明天当初从那几个英灵身上研究出了啥东西,但可以肯定的是,不是啥好东西。

这个技能可以通过吸收敌人的灵魂和血肉来达到临时增强攻击的效果,上限由玩家的力耐智综合决定。

稍微了解了一下这三个技能的效果,李昂反手就把刚获得的自由属性点加在了耐力上,生命值堪堪突破了120的大关,毕竟战场上刀剑无眼,他又要冲在前方,加一点耐力就相当于多了一些活命的资本。

至于智力,这东西先不急,没了那几点智力他照样可以读书。

把职业构筑完成,李昂也算是心里有了底,至少是不怕担心自己露馅了。

毕竟职业这东西,特别是特殊职业,在一定程度上是可以作为区分阵营的分辨标准的。

接下来,就是武装自己了。

李昂并没有忘记自己在属性面板上看到的副职业,相反他有些跃跃欲试。

铸造系作为几大副职之一,对于玩家的提升是显而易见的。

一个优秀的铸造者,在每个势力基本上都是座上宾。

更何况他现在不仅是有着英灵碎片爆给他的铸造技能,还有着从老滚世界带来的独特铸造系统。

两两相加,效果想必是不同寻常。

只是不知道前身是哪个倒霉鬼,有这么好的锻造技艺还成了英灵召唤的载体。

从帐篷里走了出来,经过几条小道就到了反抗军营地里的铁匠铺处。

临时搭起的露天锻炉冒着熊熊烈火,甫一走近,就能够感受到炙热气浪扑面而来。

这里自然是人来人往,但看到李昂,除了以灰袍学士为首的诺德人还会上来敬个礼之外,反抗军剩下的两个派系的成员大都是离得远远地,用一种异样的眼光看着他。

显然,他们对于李昂并不信任,毕竟把祖宗重新薅出来参加战斗在其他种族眼里都是亵渎的事情,他们没指着这件事的始作俑者灰袍学士骂就很收敛了。

李昂见此不由得叹了口气,怪不得反抗军的反抗运动就只持续了两个小版本,这内部派系之间的关系貌合神离,文化差异又这么大,怎么能够成功呢?

经营铁匠铺的是个诺德工匠,一米九的个子,身材壮硕,仿佛是一头公牛。

他略微用力,铁锤重重敲打在未成形的钢胚上,火花四溅,发出的声响震耳欲聋。