【特殊技能:代价(法则碎片):被动触发技能,每二十四小时触发一次
技能触发后,玩家将会全身随机一处幻痛(10/30/60)分钟,幻痛程度随机(低/中/高)
代价一:幻痛结束后,玩家选中一名玩家,可使被选中玩家感受双倍幻痛
代价二:幻痛结束后,玩家选中一名玩家,可随机获得被选中玩家的(1/2/3/)个(积分/道具/物品)
玩家使用技能后,可在其代价中二选一
技能可累计保存,不限次数】
啊?
每二十四小时可以获得别人的东西?!
夏依然看着这句话眼睛都直了。
这被动技能这么逆天的嘛?!
夏依然直接忽略掉会有幻痛这件事。
虽然夏依然现在对这个游戏了解还不是很深,但没玩过实战,还能没看过小说吗。
她接下来是不是要暴富啦!!!
只是。
夏依然又仔细琢磨了一下这个技能,好好地思考了一下。
如果她想的没错,是不是有可能随机到一个非常痛苦的部位60分钟加幻痛高级加只获得一积分?
额。。夏依然瞬间冷静下来了。
不不不,还有可能是随机到10分钟加幻痛低级加获得三个道具呢!
夏依然安慰自己,又将期待的目光看向第二个技能。
【技能二:愿违(玩家内心的想法与行为相反)
累计二十四次愿违,可触发特殊技能(愿违次数可叠加)
特殊技能:骰子概率(法则碎片):主动技能,每二十四小时可使用一次(技能次数可叠加)
使用技能后,玩家可选中一位对象,或主动或被动为选中对象掷一枚多面骰子(面数随机)
掷出来的点数按百分比降低被选中玩家的实力,点数越大,百分比越大】
【技能三:反话(玩家口中说的话与行为相反)
累计二十四次反话,可触发特殊技能(反话次数可叠加)
特殊技能:四字(法则碎片):主动技能,每二十四小时可使用一次(技能次数可叠加)
使用技能后,玩家可在四个字的范围内发出绝对指令,被命令者在指令未完成前无法停止行为】
嘶~
绝对指令?!
看完第三个特殊技能,夏依然猛地倒吸一口气,这能力有点太强了吧。
为了能更好的使用这三个特殊技能,这让她不得不仔细地琢磨起了这三个前提技能。
违心,愿违和反话,如果将这三个技能叠加起来使用会怎么样。
就比如她心里想着“我要睡觉”,嘴上说着“我不睡觉”,但她又“闭上眼睛睡觉”,这样的话,她就可以一次性搞定一次“违心”和“反话”了。
如果可以的话,等下一局游戏开始后,她要争取将这个能力运用熟练。
夏依然很满意地又看了两眼自己的新能力。
她接着点开【道具】。
【空白答题卡片:
品级:白水
特性:[卡片]
等级:三级
背景:玩家通关三阶游戏“黑屋方格”后获得,此道具为“黑屋方格”专属道具