返回4、炼金术的基本原理以及应用(2 / 2)无限游戏里的炼金术师首页

恶魔、傀儡、灵魂等又是什么元素构成的呢?

一旦涉及到这类知识,那就只能说是魔力、邪能、灵力等等概念性的东西,要是问具体是什么,那就是他也不知道。

所以这书介绍的单单就是“基本原理”,并不能告诉你世界的本质之类的。

包括但不限于等价交换、物质重组、点石成金的可行性等等,总的来说,其实就是物质的分解、组合和转换。

比如楚泽的药剂,便是把各种素材之中的独特元素剥离,并摧毁、过滤掉杂质,之后与其他的素材融合,构成独特的药剂出来。

这本需要极强的魔力掌控能力才能做到,甚至本身就是很夸张,只存在于理论当中,几乎不可能实现的事情。

楚泽越看越感觉这个系统相当离谱,放在炼金术领域,这东西简直强的难以相信。

而通过术阵,可以将自己的药剂合成系统进行转化的根本原因。

也是因为它提供的不仅仅是表层的药剂合成,而是涉及到了最根本的物质分解和重组,也是炼金术最难以理解的抽象概念之一。

这就像是个顶配的电脑系统,最初可能只有简单的计算功能,顶多玩玩扫雷蜘蛛卡牌。

但如果装上了各种大型软件,他能直接运行起由数十万条代码组成的大型游戏。

而药剂合成,就是这台计算机的初始软件,楚泽对其的开发不足万分之一,和用顶配电脑逛贴吧没多大区别。

而软件的下载、系统的开发,便就是通过炼金术阵来实现。

他在学会那第一个法术,也就是“炼金术阵”,将药剂合成的液体转化为固体的阵法,现在就记录在这书册的第八页,唤作“固体炼成阵”。

如果没有药剂合成系统的话,这个阵法直接释放也可以,但需要控制的变量多到头皮发麻,

既要控制素材的质量,又要考虑相互之间的克制和影响,容器、溶剂、甚至阵法注入法力的多少都有要求。

一旦哪个环节出了差错,炼金术就会直接中断,什么都炼不出来,只能得到一滩臭水。

而楚泽的药剂合成系统直接帮他把素材之间相互克制、影响的元素剔除了,像是一个资深炼金术师,不,像是一个炼金王在手把手帮他炼金。

各种风险把握到最低,只要最基础的素材添加以及溶剂、阵法符合要求,就绝不可能炼制失败。

当然,炼出那些垃圾品质的废品也算炼制成功。

楚泽有着远别于其他炼金术者的成长路径,他不需要花费以年计数的时间去熟练魔力的微操。

也不需要去细细研究每个素材的具体属性,克制链条。

只需要拥有类似的特质,系统便可帮他剔除其他影响因素,更甚者,还有着指引之尘这种BUG级的道具。

这东西可以指引系统剔除哪些,留下哪些,如果放在书中的那个年代,这玩意儿是会被奉为神的造物的。

楚泽所需要做的仅仅只是搜集素材,以及学习术阵,从液体到固体,从固体到生物,从生物到召唤,从召唤到灵魂,从灵魂到升维……

可惜,楚泽现在的法力值还不足以支撑他使用后续的各种阵法,生物炼制的法阵,他大致估算了一下,目前9的法力属性点仅仅只能画出四分之一个圆,想要画完,至少都得36点。

他看了看自己的可支配自由属性点,摇了摇头。