虽然知晓了解析机制的大致情况,但对于信息的来源还有待区分,如何区分自己了解到的信息还需要一些实验。
于是许生开始向着城堡深处走去,而在路过一个摆设时,不小心将其碰到了,只见那个摆设摔倒了地上,很平常地碎了,之后没有任何事情发生。
见无事发生,许生便收回目光继续向着城堡深处走去。
刚才的实验已经验证了许生的猜测,而他也已经找到了如何规避解析机制的方法。
解析机制作用在人身上的原因是人与这个副本中的特殊信息产生了交互,主动说出自己的猜测后,如果这个猜测与副本中的信息相吻合就会触发机制,而这种主动行为似乎会提前得到预警。
另一种交互的方式则是用副本中的信息得出结论,但这种方法似乎无法确定得出的结论完全正确。
而刚才许生的实验验证了他的一个猜测,那就是能够触发机制的信息是固定的,信息是会随着事物的变化而不断诞生的,而新诞生的信息似乎并不会触发机制。
这对许生来说无疑是个好消息,而且刚才那摔碎的摆设也表明了城堡里的建筑似乎并没有墙那般坚硬,这无疑增加了他探索这个城堡的方式,至少不用担心被锁上的门挡路了。
一柄巨斧被瞬间锻造完成,之后砸在了地上,而许生则拖着斧柄向着城堡的深处走去,并在地板上留下了道道痕迹。
许生不禁心想,如果接下来忽然冒出来一个城堡的管家该怎么办?模仿机制想要替换他的存在就必须和他的行为保持一致,然而第一次许生因为忽如其来的预感而让模仿没有成功,那么下一次会有所改变吗?
走到城堡深处后,许生看到了一个看不到尽头的走廊,许生回头看向自己来时的地方,那里并没有什么变化,再次看向这不应是这样的走廊,许生只能无奈地接受这个现实,走了进去。
走廊上的房间都一一对应,而且每一个房间的门看起来都完整地关着,并没有引人注意的异常。
许生走到一扇门前,尝试以正常的方式打开它,结果却无法从这一侧打开,看来是从里面反锁了,难道下一面‘镜子’就在这里面吗?
记了下时间,许生举起了自己新打造的巨斧,打算用它来代替钥匙开门,随着巨斧劈在了门上,房间里面传来了尖叫的声音,看来许生的猜测并没有出错,于是他加快了开门的进程。
破开门后,许生来到了房间里,除了一面正在尖叫的‘镜子’外,并没有其它值得留意的东西。
许生来到了‘镜子’面前,举起手中的巨斧打算了结对方,但想了想这种方式还是有些不保险,上一次打碎‘镜子’的方式是血气,虽然这种物理手段了结对方的方式还没有使用过,但不能保证这类信息不在那些被副本获取的信息中。
这样想的话能够反击的手段就寥寥无几了,若不想到解决方法的话,迟早会因此而被逼进绝境的,不过眼下最重要的还是处理掉眼前的这面‘镜子’。
‘镜子’察觉到自己并没有被眼前的怪人一斧子劈死,立即鼓起勇气向着门口的破洞奔去,然后定格在起跑的那一瞬间。
许生将举起的巨斧放了下来,走到了定格的‘镜子’面前,随手一挥‘镜子’便已消散,化作了一个米粒大小的数据立方体,被许生轻轻一捏便彻底消散了。