【恭喜所有幸存者,你们又安全的渡过了一天,系统更新中.....】
【更新内容】
1.新手武器数值调整。
2.生存点商店新增商品
3.木宝箱掉落调整:由50%至25%
铁宝箱掉落调整:由100%至75%
4.背包系统调整,物品存取时长增加100%,存取物品对力量要求下降70%。
5.交易台新增授权功能,可以将自己的交易台授权给其他生存者使用。
6.灾难预警更新:寒潮已经逐渐褪去,但是新的危险也将逐渐到来,请大家做好防范准备。
这次的更新内容,对于莫森的影响不是很大,他查看了撬棍的属性,发现攻击力下调了一点,对建筑的额外伤害效果没有了,改成了破坏建筑效率提高20%
有些惋惜,失去了一个拆家神器,他早就怀疑这撬棍是系统加强过了的,其他物品都是+3出现的特效,就这个是+2就出现。
很可能锤子系统,默认这撬棍已经是强化过一次的,所以再强化两次就出现了特效。
其他的,除了商店新增物品让他有点好奇之外,背包算是小加强吧,可以拿起更重的物品了,对大家采集资源非常有利。
至于灾难,他倒不是很担心,就自己这配置要是都抗不过去,这系统主神估计马上就要失业了。
回到安全屋,死人的事,让莫森内心还是有点不太平静,虽说怪物他杀了不少,同类的尸体,这还是第一次近距离接触。
搞得他早上的食欲都下降了不少,把多弄的烤肉统统喂给了大福他们,自己则是在书房抽了根烟,从落地窗向下俯瞰,望着院子中种植箱上新发的嫩芽。
“生与死,轮回不止,我们生,他们死!”
这是自然规律,弱肉强食而已,在心中安慰了自己一番,莫森吐出口中最后一口烟圈。
打开生存点商店,发现里面多一些动物幼崽的售卖。
【白羽鸡鸡苗一只】 50生存点
【连城白鸭鸭苗一只】 50生存点
【波尔多山羊幼崽一只】 200生存点
【西门塔尔牛幼崽一只】 500生存点
这他喵贵的离谱了,现在人都吃不饱,谁买这玩意?估计也就组织有实力培养吧。
倒是还多了个怪物分级简介。看上去像是一本小册子。售价是10生存点,莫森买下看了看。
【一级生物】战兵级,总属性超过10点
【二级生物】战车级,总属性超过20点
【三级生物】领主级,总属性超过30点
【四级生物】天灾级,总属性超过60点
【五级生物】灭城级,总属性超过120点
【六级生物】灭族级,总属性超过240点
【七级生物】灭世级,总属性超过480点
当然书中也说明了,有些怪物的属性会随着实际情况波动,比如曾经是1级怪物,但是由于年老,或者其他什么原因,属性下降,低于10点,这样的怪物就称为伪1级。
然后就是根据体型对怪物进行的分类