“莉莉娅刷着石头人等待队友把线推进来,这波越塔只要不出现失误就可以。“
就在莉莉娅顺利升到四级准备动手的时候,一个TP突如其来地在下路防御塔亮起。
奥恩传送到下路,让京东接下来的越塔沦为泡影。
马厅长渍渍两声,“逼出来奥恩一个传送,也还行。”
话语刚落,王多多发现了个奇怪的事情。
“上路什么情况,寡妇怎么吃起奥恩的兵线来了。”
a在上路囤积了一波多的兵线,被刷完石头人的寡妇成功接手。
公爵都在草丛里回城了,看到凑上来吃线的寡妇,还以为对方要卡自己的兵线。
不等船长取消回城,就看到寡妇肆无忌惮地开吃上路兵线。
见此一幕,公爵呆呆地摸了摸后脑勺。
“卧槽嘞,这么明目张胆地脏线吗?”
一波多的兵线吃完,陈阳满意地看了看英雄头像旁边的经验条。
一个近战兵六十三点经验,远程兵三十二点。
五个近战兵和五个远程兵,陈阳这一波收获颇丰,足足收获了四百七十五的经验。
加上刚刚吃下上半区河蟹带来的一百一十五的经验,寡妇瞬间升到了五级。
寡妇自从改版以后,六级变得尤为重要。
除了六级的大招带来的高机动位移,最重要的是被动的隐身效果。
由于没有隐身的特性,六级前的寡妇往往给不了线上队友任何的帮助。
要留人技能没留人技能,要伤害没伤害。
所以寡妇什么时候六级,就意味着T1什么时候能有线上的节奏。
五级到六级一共需要六百八十的经验,而下一轮刷新的四组野怪能带来的经验也就六百。
最主要的是石头人是被莉莉娅后刷掉的,想要等石头人复活还要两分钟的时间。
陈阳看了看目前的游戏时间,四分钟十六秒。
等到游戏六分钟才能有六级,实在太慢了。
回家更新一轮装备,从中路转到三狼营地,开始第二轮野区的处理。
随着三狼和蛤蟆被清理掉,寡妇的经验条来到了百分之五十八。
下半区只有一组锋喙鸟可以吃。
也就是说,寡妇即便此时领先了莉莉娅半级的经验,但接下来的一分钟他没有任何获取经验的途径,只能等着对方慢慢追赶上来。
“相赫,我尝试抓一下妖姬。”
“他手里还有魔影迷踪,不太好抓。”
“没事,就试一下。”
李相赫想不明白,明明是一波尝试抓妖姬的节奏,陈阳这个狗东西怎么把自己的炮车给惩了。
李相赫忍不住骂道:“你想吃经验就说,你个西八儿还欺骗我感情。”
“嘿嘿,一会儿还你个人头,第一波节奏在你中路开始。”
五分三十三秒,寡妇清空了锋喙鸟最后的血量。
升级的光芒在其身旁萦绕。
贴在锋喙鸟营地前的墙壁,痛苦之拥注视着中路的诡术妖姬。
犹如一个猎人欣赏着即将到手的猎物。
不多时,痛苦之拥消失在了峡谷之中。