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让他从头开始、重新闯关吗?

等等重头闯关?

商银河:“!!!”

他好不容易、足足死亡了四十八次才通过的第一关!

把游戏记录还给他!

等等游戏记录呢?存档读档呢?

商银河翻找了半天,才绝望地发现,这个该死的游戏居然没有读取存档的按钮!

当然,闯关过程中无法存档读档,他可以理解很多横版闯关游戏都是这样只有闯过一关才会自动存档,在下一关卡失败的时候会回到上一关卡的结尾,继续开始。

但是,连通过了一关之后也不存档甚至干脆连读档按钮都没有了,这也太过分了吧!

这是要他一命通关啊!

联想到之前的四十八次死亡,商银河简直欲哭无泪。

这……这游戏难度简直是呈指数形式上升啊……

商银河在大厅里收拾了半天心情才平静下来重新走到了青铜大门前。

青铜大门上的兽环上有着长长的獠牙,在跳动的火把光辉下,似乎闪过一丝动人心魄的红色光芒仿佛是在狞笑,又仿佛是在呼喊:欢迎光临死亡的迷宫!

商银河面无表情地注视了兽环一小会冷冷地伸出手用力地握住了兽环用力到连他手背上的青筋都暴露了出来。

不就是多死几次么。哼,都是小意思。

与相对来说比较简单的第一关:在最简单的第一关,商银河都死了足足四十八次比起来,第二关的难度有大幅度的上升。

第二关多了三种陷阱,分别是火焰陷阱、毒气陷阱、巨石陷阱,每一种陷阱的外表都伪装得好像毫无破绽,相比起原来将提示放在明面上的水滩陷阱和岔路陷阱,显得更为隐秘而难以破解。

这也成功的让商银河见到了自己的新死法:

被火焰烧成焦尸一脸铁青的昏倒在毒气中被巨石砸成肉酱。

至于怪物么,不同于第一关固定的三只水精灵,

第二关小厅中的怪物则变成了骷髅、水精灵和鱼妖的随机组合。这些组合近战远程齐全,比起之前仅有纯远程的第一关,难度上涨了一倍不止。

顺便数量也翻了个倍,变成了六只。

商银河从一开始死亡时的懊恼,逐渐变成了麻木。

死啊死啊死啊,就死习惯了。

看多了,看着魔王勇者帅气而富有魅力的外表在地上摆出各种奇特的姿态,他还觉得自己的死尸姿势蛮销魂的呢。

呵呵。

……

“您已经死亡。”

第一百二十一次探险失败,商银河麻木地抹了一把脸,又双叒叕推开了青铜的大门,开启了第一百二十二次探险。

只见他缓步行走在光线昏暗的走廊上,突然一个轻巧的前跳接后跳,勾引并躲过火焰陷阱喷射的火焰。目送着汹涌喷出的火焰将整个空间都染上了烧焦的颜色,魅力超凡脱俗的勇者耐心地在原地等了一小会,才一脸轻松地走过还泛着焦气的地面。

走过了一小段路,他突然快速冲刺接一个翻滚,将毒气陷阱喷射的毒气甩在身后,而后头也不回地离开背后那黄绿色烟雾弥漫的区域。

又走了一小段路,勇者突然一扯斗篷,一个上跳攀住墙壁上固定火把的装饰物。他才固定好身躯,身下就有巨石隆隆滚过,带起一路烟尘。

看似轻而易举地躲过所有的陷阱,披着魔王斗篷的英俊勇者就好像只是做了一些微不足道的小事一样,连脸色都没有丝毫的动容变幻。

他若无其事的往前走着,越过了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小厅。

这次的小厅刷出了三只骷髅、两只鱼妖和一只水精灵。

商银河暗中评估了一会,觉得这配置还挺不错,只有一个远程。

当然,这不是因为脸白、欧皇什么的,而是因为,如果你肝了第二关将近一百多次,那么,你总能有机会遇到特别好打的怪物配置的。

商银河:微笑中透露着着一丝.jpg

还没等怪物警觉的起身,勇者快速抬手,直接甩手连开七枪,打向大厅角落的水精灵。

水精灵甚至都没有凝聚出一个水球,就无力地滑倒在地上。

firstblood。

手枪传来自动填装的咔嚓声,伴随着这个声音,魔王一个快速翻滚,拉远了和已经逼近身边的鱼妖的距离,而后又是甩手连开七枪,干掉了离他最近的那只鱼妖。

doublekill。

做完这一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格挡住骷髅的近身攻击,又在装弹结束的咔嚓声音中,举起手枪瞄准骷髅脑袋中的魂火。

“砰!”

精准一枪。

暴击!

ribleill!

跳动的魂火瞬间熄灭,骷髅的骨头直接散架,零零碎碎地落在了地上。

魔王勇者用眼角的余光微微一扫,小厅中的一切便尽收眼底。目前小厅里只剩下两只骷髅和一只鱼怪了,距离他的位置都还有点远,正在急匆匆的向他赶过来。

商银河微微一侧头,目测了一下距离,干脆地一个翻滚,冲向离他最近的骷髅。

冲刺主动攻击

格挡六枪连击

ltraill!

来不及转换位置,魔王勇者横侧身躯,持盾格挡,“砰”地一声,挡下剩下那只鱼妖的攻击。

“咔嚓”,小手枪再度装弹完毕。

勇者一勾嘴角,手枪横转,瞄准另一侧的骷髅脑袋中的魂火,又是七枪连开

antaill!

现在,场上只剩下唯一一只鱼妖了。

在满地的怪物尸体的映衬下,这唯一的鱼妖显得如此弱小、可怜而无助。

勇者再度格挡,完美挡住了鱼妖的攻击,而后非常装地吹了一口小手枪上不存在的硝烟,这才在装弹结束的声音中对准鱼妖的脑袋:“砰砰砰砰砰砰砰!”

ouhavescoredanace!

团灭!

勇者淡定地将手枪插回腰间,一派风轻云淡、云消雨霁、波澜不惊。

喧闹的战斗声音远去了,怪物们的尸体在空中消散,转化为一个凝聚的小光球。

再顺带一提,看似如此举重若轻、举轻若重的勇者大人,刚刚完成了死多了青铜也能上白银:死亡次数达到100次的成就呢。

呵呵哒。

勇者缓步走上前,魔王的斗篷在空气中荡漾起轻微的弧度,光球在他的手指中渐渐消失,系统的声音在耳边响起:

“第二关关卡完成。”

“系统结算中……”

“您获得奖励如下:”

“武器:近战风暴之剑级”

“金币:50”

“第二关卡商店已开启。”

“第二关卡商店商品抽取中……”

“商品抽取完毕。”

一把环绕着风暴的宽刃长剑浮现在空中,同时出现的,还有半透明的系统商场面板,和下一关入口的青铜大门。

终于,他终于通过了第二关。

勇者表面上云淡风轻,内心深处内牛满面。

他这样一个战斗经验为零的辣鸡、基本上没摸过枪的菜鸟,居然被硬生生磋磨到战斗力如此彪悍的地步!

真是、真是太不容易了!

长长呼吸了一口气之后,商银河先去去瞅了瞅系统商城面板。

唔,这次展示了两个物品,很难得啊。

在之前,商银河买光了第一关的物品两次,第一关的商城也刷新了三次,结果刷出来三次都只有一个新商品。说好的“随机展示13件物品”呢?他这算脸黑还是脸白啊?

特殊:技能升级品质:级

描述:允许将级的技能升级为级,仅能使用一次。

兑换金额:600

第一个物品就让商银河眼前一亮,而第二个物品的质量也不相上下:

被动技能:暴击概率加成品质:级

描述:将你的暴击概率提升5。

兑换金额:900

看上去都是好东西啊!比之前买的一次性小型炸弹一类的,靠谱好多!

商银河大为为心动,然后他看了看自己的钱包:

当前金币:70

mmm……他似乎只能说……告辞、告辞……

虽然嘴上说着要告辞,但是商银河的目光还是流连在这两个物品上不肯离开。

他目前拥有一个主动技能,级的会心一击,发动后,下一次攻击的暴击概率加成50,暴击伤害加成50,冷却时间一小时。他之前一击熄灭骷髅魂火,用的就是这个技能。