3维的人类只能看到2维的画面。
所以人类可以通过绘画,画出和人类在现实能见到的相同景象。
然而2维生物,只能看到1维的画面。
一维是一条线。
一条没有宽度,无限细的一条线。
细到现实中压根不可能存在。
人类平常能看到的线——实际上不是真正的线。
因为人类能看到的线也是有宽度的,属于2维的线。
再简单点的比喻就是,你去看一张立起来的纸的厚度,你只能看到纸张边缘的一条线。
倘若这条线无限细下去,普通人眼睛压根无法看到无限细的线。
【任何生物只能看到比自己维度更低的景象。】
【二维生物无法看到二维的画面,就像三维的人类无法完全看到三维物体。】
【二维纸片人看其他纸片人就是这样,不可能看到对方具体长什么样,只能看到一条线。】
如果二维映射对生物使用又会怎样?
从细胞层面来看,原本呈立体形状、有着复杂内部结构的细胞,瞬间被摊平。
细胞核、线粒体等细胞器不再有空间上的层次之分,它们会像一幅画中的不同图案。
它们将平铺在二维的平面里,细胞内的各种生理活动,如物质运输、能量代谢,都因为这种空间结构的剧变而陷入了混乱。
拥有这条因果律以后。
齐砚知道自己已经有半只脚踏入维度的世界!
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名称:反生命方程式
效果:让目标出现概念级生命逆生长,目标的【状态】、【实力】也会随着逆生长回到符合原本的逆生长阶段。
描述:目标每使用一个技能或攻击或因果律,年龄和实力都将以1年、2年、4年、8年、16年....等比数列方式递增减少,直到对方逆生长为最原始的无自主意识状态。
齐砚都不得不感叹,里世界的恐怖与强大。
反生命方程式,正如其名,能够倒退生命的实力发展概念。
这条因果律,相当于生命禁令。
假设反生命方程式的目标是《西游记》成为斗战胜佛的孙悟空。
那么在反生命方程式的持续影响下。
孙悟空的实力和年龄会从,斗战胜佛——倒退取经未成佛阶段——倒退大闹天宫阶段——倒退方寸山学艺阶段——倒退花果山普通猴子阶段——倒退为石头。
哪怕是石头里蹦出来。
概念依旧可以让孙悟空实力一步步倒退回。
而且齐砚对因果律都是完全可控的。
不需要等孙悟空倒退回石头(补天石)状态。
倒退回花果山刚出生的阶段,他就可以停止因果律的继续倒退。
孙悟空哪怕再强,面对掌握反生命方程式的概念神,也会变为一只不会仙法的石猴。
如果面对机械造物。
也能够将其一步步倒退为未组装的零件。
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【你通过里世界经历感悟因果法则——(最初因果)赛博骰子!】
名称:赛博骰子
效果:投掷一个概念骰子,骰子会随机施放一个科学概念领域的因果律,因果律会随机攻击范围内的一位或者所有思维生物(包括你)。
描述:那么....开赌吧!
这道因果律因人而异。
你最初职业蕴含怎样的因果。
你就能掌握什么因果律。
齐砚看到这道因果律时感慨不断。
他当初通过【赛博骰子师】随机到的智械博识尊。
没想到自己现在还能见到最初的【老朋友】职业。