“你是怎么就升到120级了啊!”看着这个既在自己的好友栏里,又在自己的追随者栏里的圣.马丽莎.瑞肯,可能有终究是没忍住给她发了个信息过去。然而马丽莎虽然在线,但却没有回应可能有。
“抱歉,之前问的冒昧了。”可能有等了一阵之后见马丽莎没有回应,也就不再询问。毕竟这很有可能是对方的秘密,自己这样问可能冒昧了。于是可能有便重新发了个信息过去,可是马丽莎还是没有回应。
向丽正准备做几个任务。这几个任务都很简单,其中一个是寻找一个遗失的装备。向丽控制着马丽莎捡起身边的一个装备,这个任务便完成了。
“您完成了任务,遗失的雷霆圣冠,您获得了经验值*15亿。”
之后向丽又连续的完成了几个简单的任务,分别获得了高额声望,特殊道具,以及强力装备的奖励。而给向丽发布这些任务的不是别人,正是马丽莎本人。
自从向丽通过邮件的方式与马丽莎建立了沟通渠道之后,两人交流了许多的东西。虽然这样的交流不是很方便,但渐渐地向丽也开始对马丽莎这个号的特异之处有了一定的了解。
一开始假如没有向丽的出现,马丽莎应该就是某个固定剧情里的NPC。
然而向丽的出现,让得一切出现了变数。当马丽莎被击杀后,因为向丽的缘故复活了。复活后的马丽莎也就成了由向丽控制的玩家。而当向丽下线后马丽莎的NPC属性,又导致她并不会像玩家一样下线,于是NPC的马丽莎回归。
于是就造成了马丽莎死掉,那么就会在向丽登录之后复活,并以一个玩家的形式由向丽控制,等向丽下线后马丽莎便会回归于NPC。本来两者是虽然是同一个角色,但向丽控制时的玩家属性与马丽莎控制时的NPC属性还是断开了的,互相有影响但还不明显。
但偏偏因为可能有的到来,导致向丽让马丽莎成为了可能有的追随者。这就导致了在向丽控制的玩家状态下的马丽莎拥有了更多NPC的特性。而之后向丽自己给自己发邮件,然后下线让马丽莎接收邮件的行为,让得NPC状态的马丽莎也开启了玩家才能拥有的特性。渐渐地马丽莎这个角色的NPC特性与玩家特性,便渐渐变的模糊了起来。
直到一个多月前,NPC形态的马丽莎再次遇到了可能有,让马丽莎想不到的是,在这次相遇的过程中,马丽莎在指导可能有如何用枪械拆开后的材料重新组合成枪械的时候,出现了一个系统提示。
“要教导玩家技能,玩家至少需要拥有您30点的好感度,您需要对玩家可能有发布任务来提升您的好感度吗?”
当时的马丽莎果断的选择了否,但从此马丽莎获得了发布任务的功能,而之前的马丽莎是没有发布任务的功能的。