返回17 猜想(1 / 2)无限进化之异界陷阱首页

又是一个昼夜过去,埃文的身上却是变化不大,但是一些相关事宜却是变化不小

三星之后一星低级生物几乎不会提供经验值,当然,或许只是数量太少了不行,说不定杀个几百上千只蚂蚁也能增加一点经验值也难说。

毕竟话又说回来了,不停的攻击那也算是一种锻炼,同样会获得经验值的,所以这到也不能说是“完全没有”。

因为这个问题他之前也有过推测,埃文倒是不太意外。

不过到了这时候,埃文也不得不正视一个问题,那便是这个本称作“经验值”的东西,实际上作用却远远超出了埃文印象里经验值的作用。

就他自己来说,除了生命值之外并没有其他的一些数据,并不像真的游戏之中一样有什么红蓝黄绿白条的。

别的生物是什么样的埃文不知道,不过估计在这种问题上区别不会太大,最多就是体力这种东西能不能数据化的问题,至于魔力可能是真的没有的。

否则之前的鬼面蜥之类的生物战斗时,也没有必要总是在濒临死亡的时候才使用技能了。

当然,换句话说,这里的经验值本身就相当于埃文理解之中的魔力值、精力值等东西的总合了。

或许这个东西叫做经验值都不妥,这就是一种生命力的具现化,使用了强大的力量之后生命力自然会衰减一些,而储存够多之后能够升级、进化来强化自身本源。

这经验值以后会不会有别的影响埃文不知道,至少他是发现这样的情况下只会让高等级生物的进化之路越来越难走。

哪怕获取经验值的途径非常之多,但是消耗的途径却是一点不比这个小。

本身进化之后每次升级所需的经验值就是几何增长,同时低级的敌人、彻底熟练的技巧这些都不能再提供经验值。

如今使用技能还需要消耗经验值,只要战斗就肯定需要使用技能,这无疑是让收获变得更少了一些。

埃文丝毫不怀疑像是远古巨龙之类的存在,一口足以灭城的龙息就能喷掉数以万计的经验值。

“啧,我就说嘛,我一个外来户都能在这么短的时间里进化三次,这个世界的高级生物还不满地乱跑呢。”

虽然之前也考虑过低级生物容易死的问题,但是却是没考虑到这么详细,此时发现了这些问题之后,埃文也得仔细的想想以后怎么才能以最小的代价获得最多的利益了。

“到了三星之后经验值的增长已经变慢了许多,短期内没必要再努力的冲等级进化了,而是应该稳固一下我的战斗力才行。”

他进化速度是真的快,至少就埃文自己能看到的范围之中,没有任何一直魔物的进化速度有他快的。

当然,这事可能也和他看到的魔物最后都被他吃了有关系,不过大体意思是没错的。

高速进化是好事,因为进化之后带来的强化远超提升一级的效果,就现在的埃文完全可以说吊打十个二星的自己也没问题。