因此对楚辛的兵种来说。
血食者的两个主要控制手段,当场变得一无是处。
无法遭到恐惧的效果。
那么附带在其中,降低各属性的debuf,包括增加对方技能的冷却时间。
同样会失去作用!
另一边,骨虐和骨痕两只骷髅,攻势极其凶猛。
前者莽着身子,径直冲向血食者最密集的区域中,兴奋的一通怪叫。
造成的动静十分巨大。
每行动几步,都会造成整个地下建筑,轻微摇晃。
导致被11条锁链,控制住的石棺,发出了一些微不可察的动静。
骨虐不断抬手举起百剑,集中攻击途径的每只血食者。
本来它的袭击,就是360度无死角。
令对方逃无可逃。
更别说配合上,身边的普通骷髅。
更是让遭受打击的血食者,瞬间被捅成红色的马蜂窝,死状极其惨烈。
除此以外,血海的生物可不免疫恐惧效果。
骨虐的技能地狱哀嚎,能持续不断发出令身边的生物,感到强烈恐惧的声音。
降低其战斗欲望,甚至夹尾巴逃跑。
还能额外使目标的敏捷,下降整整20%!
这对本来就困在原地,移动区域极大受限的血食者来说,相当于火上浇油。
使得它们,更加难以躲避,袭来而来的石剑。
基本上每5剑,才能躲掉1剑,闪躲效率相当低下。
同时,15级的骨虐灵智可不低,拥有一定水平的自主意识。
它那看似无序的疯狂厮杀。
在楚辛的眼里,都是有规律可循。
其实骨虐是在不断清除零散的目标,留下一条完整的直线。
随后在时机成熟时,发出史无前例的兴奋嘶吼,全身燃起红黑色的幽焰。
对准至少有20只血食者的直线。
发动骨山冲击!
效果为对一条路径上的目标,造成力量555%的伤害!
加成倍率极高!
叠加上100%力量提升的白羊赐福,更是恐怖无比。
轰隆一声,它猛冲而去。
楚辛随即感觉到一股,地震袭来的强烈震颤感,双脚险些站不稳。
紧接着,便是如同红色烟花炸裂的景象,呈现在他的面前。
无数血食者的残肢碎块,以极高的速度飞向四处,啪唧数声砸向墙壁。
楚辛骑着幽灵马,快速跑向这些组织,将其一一收入储物戒。
在骨虐大肆虐杀的同时,颇有大将军风范的骨痕,拿着它的石剑到处奔波。
不断指挥骷髅,让它们发起配合度更高的进攻。
极大程度提高了击杀,血食者的效率。
至少翻了3倍有余。
虽然比不上骨虐的那般狂傲生猛,但依旧有它突出的独到之处。
更像是一位沉稳的老将,令人心生别样的信任和安全感。
在场骷髅击杀血食者的速度飞快。
最初楚辛预计,只能延长七八秒的控制时间。
现在硬是支撑到了30秒后,还在不断发力。
其中不可忽视一类,贡献极大的变种骷髅。
狂战军!