在游戏宣布开始的同时,早石淳一又在琢磨去找个地方祈福的事情了。
这次他终于找到一个像样的所谓神明。
据说在曰本这边是事业之神,代表着事业蒸蒸日上,他拉上今泉明和几個主管就过去认真的参拜了一下。
这神明还有个专门的寺庙,里面有个‘得道高人’,早石淳一还给人家塞了点钱讨个好彩头。
今泉明当时觉得绪方裏就很沉浸这种事情,没想到早石淳一也是一样。
难道这是曰本的普遍状态吗?
这件事做完,新的碧蓝航线团队正式运转起来。
游戏一开始的游戏内容已经基本审核完毕,没什么大问题。
早期会推出大约十个左右的舰娘型号。
从小型舰船到航母都涵盖一遍。
这个数量再加上游戏玩法本身应付前期肯定是够了。
不过游戏开发进度可不会只是做这些。
新的编程语言和游戏引擎也是要熟悉摸索的。
这个时候unity引擎也算是刚刚起步,熟悉了解的人远没有后世那么多,尤其是在曰本这边更是如此,所以这也需要花费一段时间。
不过只要前期起步搞好,后面一切就会顺利很多。
在接下来的一段时间里今泉明、早石淳一、斋藤等一众人开始万代本部和外面的写字楼两地跑。
小事情可以在视频会议上搞定,一些大的问题就得面对面的交流沟通才行了。
这是团队的一些日常,而对于万代来说他们还有更重要的事情要做,那就是积极推动自家游戏的宣传。
首先是崩坏学园,已经赚钱的项目肯定要好好的宣传一下,虽然还没有钱进账到万代内部,但也是一个很好的业绩证明。
至于手游事业开发部那边,有高层在背后撑腰还是更有底气,首先在宣传上就占据了先机。
今泉明他们这边的新游戏还没怎么宣传推广,高桥一马他们就已经把新游戏的广告打到了报纸杂志上。
而且未来还会发布到电视机上。
‘重金聘请顶级游戏开发者,万代的呕心沥血制作,是万代历史上最大的游戏开发投资,称得上是绝强作品!’
‘由资深团队管理,每个人都有三年以上游戏开发经验,质量保证!值得玩家期待!’
在这些广告语下面还有一些人名标签。
这些人名今泉明不认识,好像是曰本这边在游戏行业小有名气的媒体人。
邀请他们打广告可以在游戏圈子里更受关注。
而对于玩家们来说,尤其是已经开始热衷手游的玩家来说是很惊喜的。
万代这么快又要有新的手游项目了?
太好了,他们正愁手头上的手游没有多少可以挑选的呢。
在曰本这边广大御宅族们的时间还是很充裕的。
他们最不缺的就是时间。
每天早晨起来第一件事就是打开手机,窝在床上开始玩崩坏学园。