崩坏学园其实总的游玩内容不可能无穷无尽,他们这样拼命玩还是到了上限。
为了避免玩家们过分的投入,游戏还是要设定一个阈值,也就是所谓的疲劳度设计。
这也是为了照顾更多的玩家而设计的。
御宅族是核心,但那些日常的社畜们也一样需要照顾到。
不能让他们玩个游戏像是打工一样。
而等到御宅族们每天打完几场崩坏学园后就会无所事事,每天很无聊的期待着新的游戏版本。
然而新的游戏版本最近正在放慢脚步,他们就更无聊了。
现在却突然出现一个万代开发的新游戏,这让他们立刻就关注起来。
新的游戏名字还没有确定,高桥一马似乎是想要找到一个最好的名字。
但宣传还是不能落下的,所以暂时写了一个游戏项目:X的游戏称呼,接着就开始进行路演活动。
游戏开发还要搞路演,只能说是真的想要尽可能扩大影响力。
今泉明琢磨着这家伙也是有很多花样,他倒是有点期待未来他还有什么更多的表演。
不过如果这个路演的模式非常成功的话,他肯定会抄过来的,他也肯定会想办法整个出来,至于现在,就先让高桥一马吃个螃蟹,自己踩着高桥一马过河就行。
有着万代新游戏这个标签,游戏的宣传相当顺利。
因为之前崩坏学园也主要是以公司作为宣传口号。
以游戏制作人作为宣传口号并不明智,因为早期又没有人认识你,既然背靠大公司,那自然也要借助好大公司的便利才对。
而且玩家其实也大多数对制作人不熟的,他们更容易记住公司名字,很难记得住制作人的名字,除非是真的名气响亮到举世闻名的程度。
但这种人终究是凤毛麟角。
很快这个新游戏就荣登新游戏热度排行榜前列,比不少本来就小有名气的传统游戏还出名。
互联网的传播力度很强,尤其是手游本就是扎根互联网的存在,就更容易传播。
现在已经开始有玩家在期待和猜测新游戏会是什么样的。
是新的崩坏学园类型游戏吗?
那也不错,多个新的游戏替代品,可以两个游戏一起玩。
如果是新的类型的话那也很好。
这种宣传持续了整整一个月的时间就没停过,只能说真的是有钱。
那一个亿肯定是不够的,但公司那边的预算没提供更多出来,想必应该是高层有自己的内部小金库渠道,可以额外支出一些投资额度,并不会直接在财务上展现出来。
经过斋藤一番打听后果然如此,公司内部又额外悄悄的投入了五亿日元的投资。
有后台的好处再次得到体现。
不过经过这么一番折腾,今泉明又注意到网络上有些游戏公司显然也在蠢蠢欲动。
这是一片新的市场,是新的蛋糕。
规模更大的公司或许还会小心试探,但规模较小的公司显然更可以随心所欲一些,索性就直接开始小规模的试探性宣传。
就是用各种各样碰瓷方式宣传自家的类似崩坏学园作品探探口风。
万一要是有很多玩家都对类似崩坏学园的手游感兴趣的话,哪怕只能小赚一笔这些小公司都愿意去做。