当“邪神献祭”这四个字突兀地出现在他脑海时,即便是情绪淡漠的他,也有些心惊肉跳的感觉。
联想到之前一系列的“超凡实验”以及血族潜伏之事。
尤其是之前在拖延郝云伯爵离开城堡,仅这一点,就获得了整整360点经验值。
这异乎寻常的经验值,似乎是一种暗示。
这个恐怖的数字与郝云伯爵的实力并不匹配,但考虑到——
如果自己拖延的是...邪神献祭的进度呢?
一切都变得顺理成章起来。
这个可怕的联想,难道真的有可能变成现实。
要知道...前世在游戏中,唐顿就亲自进行了一次邪神献祭。
虽然只是在一座小镇,但也足够让某位沉睡的邪神睁开眼睛,降临了那么一瞬。
仅仅这一瞬,就让一座人口数千的小镇荡然无存。
而他,也凭借着【无序混乱阵营】独特的经验值系统,以一座小镇的生命为代价,收获了其他玩家无法想象的经验值。
这正是一举奠定他“战力榜第一”的基础。
但...邪神献祭的条件苛刻...
就拿前世中那一次举例。
且不说各种封印物的准备,仅仅是能够承载邪神注视的“载体”,以及各种祭坛,就花费了他数个月。
如果换算成游戏内时间,可能是数年。
摇了摇头...将这些杂乱的思绪甩了出去,唐顿将注意力放在面板上。
无论如何,如果这个邪神献祭是真的,那他的当务之急,只有快速提升能力。
灭世之灾,即便只发生在一座城,也是普通超凡者无法抵御的。
想到这里,唐顿的目光落在面板上一长串金色小字上。
100世界影响值就可以兑换一次抽奖机会。
根据游戏中的隐藏玩法——如果玩家能够不断积攒奖励而不进行兑付,那么接下来的奖励有几率变得更加丰厚。
这种略显变态的玩法,无疑是游戏系统奖励那些敢于在刀口舔血的玩家。
而如今...唐顿已经积累了整整15条抽奖机会...
【尊敬的冒险者,您一共获得15次抽奖的机会,请您做出选择。】
【奖励1:角色任意属性+1,您可以从力量、敏捷、智力、耐力四种主要属性中选择】
【奖励2:一次性技能卡:冲锋,您可以使用一次远古狂暴战士序列的职业技能】
【奖励3:一次性技能卡:消失,您可以使用一次远古盗贼序列的职业技能】
【奖励4:技能书——卓越剑术LV7,您可以获得一本来自上古纪元的残缺剑法】
【奖励5:一副神秘地域的藏宝图——其中隐藏着序列7封印物的线索】
【注:除了奖励5,玩家可从前4个奖励中重复抽取】
最多只能有5个奖励?
看来这是系统为了防止某些玩家薅羊毛啊。
唐顿细细思索一番,首先排除了奖励4。
一本上限为LV7的剑术笔记,的确价值不菲,但自己目前只是骑士五阶,从短期内看来,拿了这个奖励也只能放着吃灰。
而且这种剑术类型的奖励并不稀奇。