至于奖励5,虽然封印物是如此宝贵,但多少有点赌博的成分了。
因为这种涉及到超凡物品的线索,往往是虚无缥缈甚至可能存在于某个遥远大陆。
但如果万一碰上了,那这个奖励就真的价值丰厚了。
一个序列7的封印物,意味着可以大幅加快自己从序列8晋升序列7的速度,如果玩家和封印物之间的超凡特性匹配的话,甚至能节约世界影响值。
想到这里...唐顿还是咬咬牙,首先拿下了奖励5。
一页小小的残片落在了他的手中。
这明显是一页笔记本上撕下的纸,泛黄的纸张上满是岁月的痕迹。
唐顿先把纸张放在怀里,看着剩下的奖励细细思索着。
排除那本LV7的笔记,还剩下三种奖励。
两张一次性技能卡,以及属性点。
关于系统赠送的一次性技能卡,唐顿也曾兑换过“潜伏”和“影遁”,都是偏向上古盗贼序列的技能。
这两个技能,他分别在宫廷晚宴和城堡那晚使用过,着实是效果非凡。
但一次性的技能用完就没了...
白花花的技能,只能爽上一小会。
啪,就没了。
当真是肉痛啊!
考虑到接下来很难再获得世界影响值,加上可能的风险,毕竟那位血族亲王可能还潜伏在临海城。
想到这里,唐顿决定奢侈一把,分别将“冲锋”和“消失”兑换两次。
【冲锋(一次性技能):在一定距离内,快速向一名敌人冲锋,造成一定的眩晕效果,无视地形】
【消失(一次性技能):使你从敌人的视野中消失,在战斗中进入潜行模式,同时解除一些移动限制效果】
认真看着技能说明,唐顿嘴角勾起了笑容——当真是不错的技能啊。
有了这两个技能在手,至少在危机时,多了几分保命的机会。
那么,现在还剩下10次抽奖的机会...
究竟...该怎么安排?
还是继续兑换能快速带来即战力的技能卡么?
想到这里,唐顿将意识放在了自身超凡序列的解读上。
【序列9吞噬机制:在战斗中,首次击中敌人时,尝试感知并记录其能力;如果你要使用这种能力,你也将承受所造成的灵魂痛苦】
【序列8吞噬机制:在造成痛苦的同时,缓慢地吞噬敌人的肉体强度,并逐渐强大自身】
这两个吞噬机制,就是自己目前真正的杀手锏。
序列9能不断积累强敌的技能,这是一个十分可怕的能力;就拿城堡那晚来说,如果没有之前从那名骑士五阶身上获得【剑刃挥舞】,仅仅序列9的自己,几乎没有能力能够伤到那位血亲王。
相比于序列9吞噬机制的简单粗暴,序列8的吞噬能力似乎更偏向后期的成长性,随着玩家的强大,这个吞噬能力才能发挥出足够的作用。
因此...短期内,自己更依赖序列9的吞噬能力。
但序列9的吞噬机制却有一个可怕的副作用——杀敌一千,同样自损一千。
还是拿城堡那晚来说,自己强行使用【剑刃挥舞】,几乎差点让自己的灵魂彻底崩溃。
显然...自己目前的身体,不足以承受越级使用高阶技能。
想到这里...唐顿将视线放在属性点上。